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Das erste große Update von Helldivers 2 von 2025 ermöglicht es Ihnen, während Ragdolling erneut einzuwenden, das Gleichgewicht und mehr optimiert und mehr

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 03,2025

Das umfangreiche Update von Helldivers 2 von 2025, Patch 01.002.101, ist jetzt live und liefert erhebliche Gameplay -Anpassungen und Fehlerbehebungen. Dieses über 5 GB Patch erhöht die Dauer der Sprühwaffengasdauer auf 10 Sekunden, stellt die Emotion während des Fluges oder Ragdolls wieder her und implementiert zahlreiche Gleichgewichtsänderungen.

Da Helldivers 2 sich seinem ersten Jubiläum und der Einführung der Illuminate -Fraktion nähert, erwarten die Spieler das nächste Kapitel in der galaktischen Kriegserzählung. Die beträchtliche Größe des Updates weist auf potenzielle unangekündigte Inhaltsergänzungen hinaus, die über die dokumentierten Änderungen hinausgehen.

Eine bemerkenswerte, wenn auch bizarre Fix verdient Erwähnung:

Ein kleiner visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers (Sie möchten nicht wissen, was es brauchte, um ihn zu beheben).

Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:

Ausbalancieren:

  • Allgemeine Änderungen: Die Dauer der Sprühwaffengas stieg von 6 auf 10 Sekunden. Ein Despawn -Timer fügte zu Illuminate Dropship -Wracks hinzu, um die Pfadverstopfung zu verhindern.
  • Helldiver: Joggen beim Tragen von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden) ist jetzt erlaubt.
  • FRV. FRV -Handling wurde für eine verbesserte Kurve eingestellt.
  • Seitenwaffen: Die Startmagazine erhöhten sich von 2 auf 3; Ersatzmagazine stiegen von 4 auf 5.
  • StrataGEM-Stützwaffen (TX-41-Sterilisator): Crosshair-Drift und Kameraaufstieg reduziert. Die Sprühwaffengasdauer nahm zu (Spiegelung der allgemeinen Veränderung).
  • Panzerpassive (Belagerung bereit): Ein Fehler, der allen Waffen (nicht nur vorgesehene Vorwahlen wie beabsichtigt) zusätzliche Munition gewährt, bleibt vorerst nicht unfixiert, bis eine weitere Bewertung bewertet wird. Die Beschreibung der Army wird später aktualisiert.
  • Rucksäcke (AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem): Überarbeitet für eine erhöhte Wirksamkeit und konzentriert sich auf gasbasierte Mechanik. Munitionserhaltung implementiert durch Priorisierung nicht gasgeschlagener Feinde. Die Targeting -Logik verbesserte sich für die Nähe zur Höllendiver, wobei der Bereich von 10 auf 20 Meter erhöht wurde. Die Sprühwaffengasdauer nahm zu (Spiegelung der allgemeinen Veränderung).
  • StrataGems (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personal/Brand-/Tankminen): Abklingzeit auf 120 Sekunden (ab 180). Der Schaden nahm signifikant zu. Die Ausbreitung des Mineneinsatzes stieg um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
  • SH-20 Ballistischer Schild-Rucksack: Jetzt blockiert Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.

Korrekturen:

  • Obere Priorität: Emotion, die während der Stürze/Ragdolling wiederhergestellt wurde (ohne Abfallschadensreduzierung). Illuminate Spawner Ship Shields nehmen nun den Einfluss von Granatenschäden. Kollisionslücken in Illuminate Spawner -Schiffen befestigt. Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig. Hochschädliche Waffen detonieren jetzt Hellbombs.
  • Crash-Korrekturen: Zahlreiche Crash-Korrekturen, darunter diejenigen, die sich auf Missionsabbruch, Hot-Joining, Emotes, Brände, Drop-In-Sequenzen, Nachladen, Rüstungsänderungen, Abschluss des Tutorials, Extraktion, Projektilfeuer, objektives Tragen, Textsprachenänderungen und SG-20-Stalten nachladen.
  • Soziale Probleme und Matchmaking: Matchmaking verbesserte sich für die regionale Nähe. Schwierigkeitsgrad -Lobby -Matching verstärkt. Chat History Preservation festgelegt.
  • Waffen und Strategien: Bemerkungspflicht während des Text -Chats festgelegt. Die Genauigkeit der Bogenwaffe verbesserte sich gegen Impaler -Tentakel. E/AT-12-Panzerungspferdungstag-Panzerantrieb korrigiert. Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab. Waffenwaffe visueller Fehler behoben. Nahkampfwaffenphysik angepasst. B-1 Supply Pack Station Sharing restauriert.
  • FRV: FRV -Verstärkung implementiert, um geringfügige Auswirkungenxplosionen zu verhindern. Die FRV -Kamera verbesserte sich für Bilder und unterirdische Vermeidung. Tropfen auf dem Dach reduziert. Non-QWERTY-Tastatureingangsunterstützung hinzugefügt. Der feindliche Startabstand vom FRV -Auswirkungen angepasst.
  • Helldiver: Ragdolling in FRV startet das Fahrzeug nicht mehr. Ziviles Auto mit Gewölbe/Klettern restauriert. Post-Ragdoll-Schieben fest. Festgefahrene gleitende Animation festgelegt. Fehlende Abholanimationen hinzugefügt.
  • Feinde: Stalker Zungenvisueller Fehler behoben. Die feindliche Reaktion auf verpasste Schüsse verbesserte sich.
  • Verschiedene Korrekturen: Die Audio -Synchronisation verbesserte sich. Helldiver Exit Fix während des Loadouts. Ziviler Shuttle -Zugang fest. Verringerung der lila Fragezeichen bei Beleuchtungsmissionen. Floating Head-Syndrom für AC-2-gehorsame Rüstung fixiert. Falsche Schadensberechnung für Waffen mit niedriger Rüstungspenetration. Der feindliche Untergang führte nahen Terminals/Extraktion um.

Bekannte Probleme:

  • Oberste Priorität: Black Box Terminal Clipping. Stratagemball unvorhersehbare Hüpfer. DSSP -Ausgleich/Funktionalität. Pfadfindungen bei Illuminat -Evakuierungsmissionen. Dolby Atmos PS5 Inkompatibilität.
  • Medium Priorität: Pelican-1-Extraktionsramp-Problem. Sprengstoff Ragdolling. Cape Display -Problem. Nicht authorisierte Weltraumräume von „This Is Democracy“ -Mote. AX/TX-13-Munitionsanzeige. Krämpfungspanzer/Schwachstellen. Las-5 Scythe Zoom. Problemen mit Waffenfeuerungsrate aufladen.

Dieses umfassende Update zielt darauf ab, die Helldivers 2 -Erfahrung erheblich zu verbessern. Die Spieler werden ermutigt, weitere Fragen zu melden.