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Marvel Rivals dévoile les ajustements d'équilibrage S1

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 18,2025

Marvel Rivals dévoile les ajustements d

Marvel Rivals reçoit le patch d'équilibrage de pré-saison 1 avec des buffs et des nerfs

NetEase a déployé un correctif d'équilibrage pour Marvel Rivals avant le lancement de la saison 1 le 10 janvier. Cette mise à jour propose des ajustements à divers personnages et capacités d'équipe, répondant aux commentaires de la communauté et préparant le jeu aux changements substantiels à venir avec la nouvelle saison.

Marvel Rivals, un jeu de tir de héros populaire sorti fin 2024, a rapidement gagné du terrain. Sa liste de personnages emblématiques de Marvel, combinée à un gameplay en équipe comprenant des charges utiles et des points de capture, s'est avérée une formule gagnante. La saison 1, centrée sur les Quatre Fantastiques, promet encore plus de contenu, mais ce patch d'équilibrage préventif assure une transition plus fluide.

Le patch englobe les changements dans toutes les catégories de héros :

Duelistes : Plusieurs duellistes ont reçu des nerfs, notamment Black Panther, Hawkeye, Hela et Scarlet Witch. Cependant, Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine et Winter Soldier ont tous reçu des améliorations, allant d'une santé accrue à des temps de recharge plus courts. Un buff important a été appliqué à Storm, auparavant considéré comme sous-alimenté, améliorant ses dégâts Bolt Rush et la vitesse de son projectile Wind Blade.

Avant-gardes : Les avant-gardes comme Venom, Thor et Captain America ont également reçu des améliorations. Thor et Captain America ont vu leur santé augmenter, tandis que les dégâts du Festin des Abysses de Venom ont été augmentés.

Stratèges : La catégorie Stratège a vu des ajustements pour Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis et Rocket Raccoon, ce qui a eu un impact sur les temps de recharge et les capacités de guérison. Le mode de réparation de Rocket Raccoon a reçu une augmentation notable.

Capacités d'équipe : Le patch a également affiné plusieurs capacités d'équipe, en ajustant les bonus de saison et les temps de recharge pour diverses combinaisons de héros. Certaines capacités passives ont été modifiées, tandis que d'autres ont vu des changements dans leurs capacités offensives ou défensives.

Notes de mise à jour détaillées :

Les notes de mise à jour complètes détaillent les changements numériques spécifiques pour chaque personnage et capacité. Les principaux ajustements incluent :

  • Panthère noire :Régénération de la santé des marques de vibranium nerfé.
  • Black Widow : Portée Edge Dancer améliorée et temps de récupération Fleet Foot réduit.
  • Hawkeye : Propagation de la flèche explosive nerveuse et dégâts de concentration de l'Archer.
  • Hela : Santé de base réduite.
  • Magik :Augmentation des dégâts d'incursion umbrale.
  • Moon Knight : Augmentation du nombre de griffes de la Main de Khonshu et du rayon d'explosion.
  • Namor : Précision de lancement améliorée des Monstro et des Spawns gelés.
  • Psylocke :La Danse du Papillon tient désormais compte des gestes barrières.
  • The Punisher : Spread de délivrance et d'arbitrage légèrement réduit.
  • Scarlet Witch : Ajustement du contrôle du chaos et des dégâts de l'éclatement chthonien.
  • Tempête : Améliorations significatives de Wind Blade, Bolt Rush et Omega Hurricane.
  • Squirrel Girl : Les écureuils imbattables du tsunami ciblent désormais les ennemis les plus proches.
  • Soldat de l'Hiver :Divers améliorations de la santé, des dégâts et des capacités.
  • Wolverine : Santé augmentée, réduction des dégâts des animaux morts-vivants.
  • Captain America : Santé augmentée et temps de recharge réduits.
  • Doctor Strange : Ajout d'une réduction des dégâts au Maelström de la folie.
  • Thor : Santé augmentée et immunité supplémentaire pendant God of Thunder.
  • Hulk : Valeur du bouclier de la Garde Indestructible réduite.
  • Venom : Augmentation de la résilience symbiotique et des dégâts du Festin des Abysses.
  • Cape et dague : Temps de recharge réduit de Tempête de dague.
  • Jeff le requin terrestre : Ajusté C'est Jeff ! portée et augmentation des soins Joyful Splash.
  • Luna Snow : Intervalle du destin des deux mondes ajusté.
  • Mante : Réduction du boost de mouvement de Nature's Favour.
  • Rocket Raccoon : Augmentation des soins en mode réparation.

Ces changements apportés aux capacités d'équipe équilibrent davantage les interactions de jeu. Les notes de patch fournissent les détails de ces ajustements. Les joueurs sont encouragés à consulter les notes de mise à jour complètes pour une compréhension complète de toutes les modifications.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.

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