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Un clone chinois de Pokémon condamné à une amende de 15 millions de dollars pour violation du droit d'auteur

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 11,2024

Un clone chinois de Pokémon condamné à une amende de 15 millions de dollars pour violation du droit d

The Pokémon Company remporte une victoire significative dans un procès pour violation de droits d'auteur contre des entreprises chinoises. Un tribunal de Shenzhen leur a accordé 15 millions de dollars de dommages et intérêts pour la création et la distribution non autorisées de « Pokémon Monster Reissue », un RPG mobile qui copiait de manière flagrante les personnages, créatures et mécanismes de jeu Pokémon. Le jeu présentait des personnages étonnamment similaires à Pikachu et Ash Ketchum, reflétant les batailles au tour par tour et les mécanismes de collecte de créatures synonymes de la franchise Pokémon. Le procès, déposé en décembre 2021, mettait en évidence l'utilisation flagrante par le jeu d'images Pokémon emblématiques, notamment l'illustration Pikachu de Pokémon Jaune sur l'icône de son application et une publicité bien visible mettant en vedette Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu et Tepig. Les séquences de gameplay ont en outre révélé l'inclusion de personnages comme Rosa de Pokémon Noir et Blanc 2 et Charmander.

Bien qu'il demandait initialement 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts et des excuses publiques, le jugement de 15 millions de dollars représente toujours une victoire substantielle pour The Pokémon Company. Trois des six sociétés défenderesses auraient fait appel de cette décision. La société a souligné son engagement à protéger sa propriété intellectuelle, garantissant que les fans du monde entier puissent profiter du contenu Pokémon sans violation.

Cette action en justice fait suite à des critiques antérieures concernant la gestion des projets de fans par The Pokémon Company. L'ancien directeur juridique Don McGowan a précisé que la société ne recherche pas activement des projets de fans pour des retraits. Des mesures sont généralement prises lorsque les projets gagnent du terrain, par exemple grâce à des campagnes de financement participatif. McGowan a souligné que l'attention des médias attire souvent l'attention de l'entreprise sur les projets des fans, déclenchant par inadvertance des poursuites judiciaires. Malgré cette politique, des avis de retrait ont été émis pour des projets de moindre portée, notamment des outils créés par des fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales. Le jugement de 15 millions de dollars souligne l’engagement de The Pokémon Company à protéger sa propriété intellectuelle et les conséquences financières importantes de la violation du droit d’auteur.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.