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Activision explore l'IA pour le nouveau développement de jeux majeur

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 07,2025

Activision a récemment attiré l'attention de la communauté des jeux avec une décision surprenante: lancer des publicités pour de nouveaux projets basés sur ses franchises bien-aimées, notamment Guitar Hero, Crash Bandicoot et Call of Duty. Cependant, le buzz ne concernait pas les jeux eux-mêmes, mais plutôt la méthode non conventionnelle utilisée pour créer le matériel promotionnel - les réseaux en neurones.

Guitar Hero Mobile Image: Apple.com

La première publicité a fait surface sur l'une des plates-formes de médias sociaux d'Activision, faisant la promotion de Guitar Hero Mobile et dirigeant les utilisateurs vers une page de précommande sur l'App Store. La communauté a rapidement remarqué les visuels étranges et presque surréalistes, déclenchant une vague de discussions. Il ne fallut pas longtemps avant que des rapports similaires aient fait surface sur d'autres titres mobiles comme Crash BandiCoot Brawl et Call of Duty Mobile, tous avec de l'art généré par l'IA dans leurs annonces. Initialement, beaucoup soupçonnaient un piratage, mais il s'est rapidement révélé être une expérience de marketing non conventionnelle d'Activision.

Brawl de bandiot Image: Apple.com

La réaction de la communauté des jeux était extrêmement négative. Les joueurs ont exprimé leur désapprobation du choix d'Activision d'utiliser une IA générative plutôt que d'embaucher des artistes et designers professionnels. Des inquiétudes ont été soulevées que cette approche pourrait dégrader les jeux en «ordures d'IA», avec un dessin de comparaisons défavorables avec les arts électroniques, connue pour ses décisions controversées dans l'industrie du jeu.

Call of Duty Mobile Image: Apple.com

L'utilisation de l'IA dans le développement de jeux et le marketing est devenue un problème de bouton chaud pour Activision. La société a confirmé que les réseaux de neurones sont utilisés dans la création de contenu pour Call of Duty: Black Ops 6.

En réponse au contrecoup, certains des postes de promotion ont été supprimés. Il reste incertain si Activision a l'intention de publier ces jeux ou s'ils testaient simplement les eaux avec du matériel de marketing provocateur.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.