Guía multijugador Hyper Light Breaker: cooperativa y emparejamiento aleatorio
Hyper Light Breaker, el sucesor 3D Rogue-Lite de Hyper Light Drifter, introduce un elemento multijugador convincente. Esta guía detalla cómo jugar cooperativamente con amigos y cómo utilizar el sistema de emparejamiento aleatorio.
Para iniciar una sesión cooperativa, cree una habitación multijugador privada. Al llegar al CUNTO Outpost Corded, acércate al mostrador a la izquierda de tu comandante, Pherus Bit.
Interactúa con el contador (típicamente R1 o RB) para acceder al menú multijugador. Seleccione "Crear equipo de interruptor".
Habilite "Contraseña requerida" y establezca una contraseña. Esto asegura que solo los jugadores invitados puedan unirse. Invite hasta dos amigos a través de las características sociales de su plataforma (PSN, Xbox y Steam son compatibles). El juego admite grupos de tres jugadores.
Los amigos invitados recibirán una notificación en el juego si están en línea. De lo contrario, pueden unirse utilizando el enlace de invitación proporcionado. Su equipo también puede aparecer en el menú "Unir el equipo de interruptores", lo que permite que los amigos se unan directamente.
Una vez que tus amigos se unen, estás listo para embarcarse en una aventura colaborativa de Hyper Light Breaker.
Para el modo multijugador sin amigos preestablecidos, Hyper Light Breaker ofrece funcionalidad de grupo público. Puede crear su propio grupo público (sin contraseña) o unirse a uno aleatorio.
En el menú multijugador de Outpost de maldición, seleccione "Unir el equipo de interruptores", luego elija "Unir el equipo de interruptores públicos al azar" en la parte inferior.
El juego te conectará automáticamente a un grupo público disponible. Después de una breve pantalla de carga, se unirá al mundo del anfitrión.
Para dejar una sesión multijugador, regrese al contador Outpost cursed, abra el menú multijugador y seleccione la opción "Desconectar" (apareciendo solo cuando está en una sesión). Alternativamente, salir del juego también terminará la sesión multijugador.
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