MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones and the Great Circle, ha confirmado una política conmovedora: ningún perro sufrirá daño en el juego. Profundicemos en esta decisión y otros detalles del juego.
Si bien los videojuegos a menudo presentan violencia contra los animales (piense en perros nazis en Wolfenstein o lobos rabiosos en Resident Evil 4), Indiana Jones y el Gran Círculo adopta un enfoque diferente y más compasivo.
"Indiana Jones ama los perros", declaró el director creativo de MachineGames, Jens Andersson, en una entrevista con IGN. Aunque las aventuras de Indy suelen ser intensas, los desarrolladores se han asegurado de que, si bien puede luchar contra enemigos humanos, sus interacciones con los perros no son letales. Esto marca un cambio significativo con respecto a sus trabajos anteriores, como Wolfenstein, donde dañar a los animales era algo común.
Andersson explicó: "Es una IP familiar en muchos sentidos. Tenemos perros como encuentros, pero no les haces daño. Los asustas".
Lanzamiento el 9 de diciembre en Xbox Series X|S y PC (lanzamiento de PS5 programado para la primavera de 2025), Indiana Jones and the Great Circle está ambientado en 1937, entre En busca de la Arca perdida y La última cruzada. La búsqueda de Indy comienza con la recuperación de artefactos robados del Marshall College, llevándolo desde el Vaticano hasta las pirámides egipcias e incluso templos sumergidos en Sukhothai.
El confiable látigo de Indy sirve como herramienta de recorrido y arma contra enemigos humanos mientras navega por entornos inspirados en mundos abiertos. Y para aquellos preocupados por el bienestar animal, tengan la seguridad: ningún compañero canino sentirá el aguijón del látigo de Indy en esta aventura.
Para obtener más información sobre el juego, consulta nuestro artículo relacionado.
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