卡普空报道,《街头霸王6》销量已超过500万份,较2024年9月记录的400万份有所增加。这款格斗游戏在任天堂Switch 2上的首次亮相显著推动了这一里程碑。
卡普空旨在通过在游戏发行第二年在Switch 2上推出《街头霸王6》来扩大其受众群体。Switch 2版本包括专为该主机定制的独家模式和利用Joy-Con 2陀螺仪控制的新玩法特性。值得注意的是,Switch 2版本支持跨平台对战,通过连接不同平台的玩家来增强匹配体验。
“这些努力拓宽了《街头霸王6》的吸引力,推动了全球销量,帮助游戏达到500万份的里程碑,”卡普空表示。
《街头霸王6》在2024年1月达到300万份销量,即上市七个月后。卡普空指出,游戏“总体上符合我们的预期”,尽管其目标是让续作超越《街头霸王5》超过1000万份的终身销量。
“虽然我们不公开具体的内部预算数据,但我们的目标是超越《街头霸王5》的表现,目标是在整个游戏生命周期内超过1000万份,”卡普空解释道。《街头霸王6》仍需努力才能超过前作的销量。
作为参考,1993年SNES经典游戏《街头霸王2 Turbo》销量为410万份,标志性的《街头霸王2》销量为630万份,而《街头霸王5》已达到780万份。
相比之下,竞争对手格斗游戏《真人快打1》自2023年9月发布以来也达到了500万份的销量。《真人快打》通常是销量最高的格斗游戏系列,超过《街头霸王》和《铁拳》。然而,《真人快打1》的销量被认为表现不佳,开发商NetherRealm最近已将重点转向下一个项目。
与此同时,卡普空继续致力于支持《街头霸王6》进入第三年,最近公布了四名新DLC角色:Sagat,计划于今年夏天发布;C. Viper将于今年秋季发布;Alex将于2026年初春发布;Ingrid将于2026年晚春发布。这些内容通过一段由职业摔跤手Kenny Omega扮演各DLC角色的预告片公布。
IGN对《街头霸王6》的评分为9/10,评论称:“《街头霸王6》是系列中发行时功能最丰富的作品。其18名角色阵容表现出色,新机制革新了一对一格斗公式,并且它掌握了定义卓越格斗游戏的细微细节。”
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