卡普空報導,街霸6已售出超過500萬份,較2024年9月錄得的400萬份有所增加。這款格鬥遊戲在Nintendo Switch 2上的首次亮相顯著推動了這一里程碑。
卡普空旨在通過在Switch 2上推出現已進入第二年的街霸6來擴大遊戲受眾。Switch 2版本包括為該主機量身定制的獨家模式,以及利用Joy-Con 2陀螺儀控制的新遊戲功能。最值得注意的是,Switch 2版本支援跨平台對戰,通過連接不同平台的玩家來增強匹配體驗。
“這些努力擴大了街霸6的吸引力,推動了全球銷量,幫助遊戲達到500萬份的里程碑,”卡普空表示。
街霸6在2024年1月達到300萬份銷量,即發行後七個月。卡普空指出,該遊戲“總體上符合我們的預期”,儘管其目標是讓這款續作超越街霸5超過1000萬份的終身銷量。
“雖然我們不公開具體的內部預算數字,但我們的目標是超越街霸5的表現,目標是在遊戲的整個生命周期內超過1000萬份,”卡普空解釋道。街霸6仍有很長的路要走才能超越其前作的銷量。
作為參考,1993年的SNES經典街霸2 Turbo售出410萬份,標誌性的街霸2售出630萬份,而街霸5則達到780萬份。
相比之下,競爭對手的格鬥遊戲Mortal Kombat 1自2023年9月發布以來也達到了500萬份的銷量。Mortal Kombat通常是銷量最高的格鬥遊戲系列,超越街霸和鐵拳。然而,Mortal Kombat 1的銷量被認為表現不佳,開發商NetherRealm最近已將重點轉向其下一個項目。
與此同時,卡普空仍致力於支持街霸6進入第三年,最近公佈了四個新的DLC角色:Sagat,將於今夏發布;C. Viper將於今秋發布;Alex將於2026年初春發布;以及Ingrid將於2026年晚春發布。這一消息通過一段由職業摔跤手Kenny Omega扮演每個DLC角色的預告片公佈。
IGN對街霸6的評論給予9/10分,稱:“街霸6是系列中發行時功能最豐富的一款。其18名角色的陣容表現出色,新機制為一對一格鬥公式注入新鮮感,並完美掌握了定義卓越格鬥遊戲的細微細節。”
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