>在Gamescom 2024年,贝塞斯达(Bethesda)惊讶于与会者,宣布Indiana Jones和The Great Circle 最初被定为Xbox和PC独家公司,还将在2025年春季的PlayStation 5上推出。Xbox Head Phil Spencer随后菲尔·菲尔·斯宾塞(Xbox Head)澄清了这一战略决定。 Spencer强调Xbox作为一家业务,对Microsoft负责。 公司的内部绩效标准很高,反映了他们获得的大量支持。 他强调了Xbox对学习和适应的承诺,理由是去年春天的四场比赛的乘以四场比赛(在Switch上进行了两款,PlayStation中的四场)是一种学习经验,这为这一最新举动提供了信息。
>尽管发布了一个主要标题,但斯宾塞断言Xbox平台仍然非常强大,球员人数在历史最高和特许经营中仍在继续壮成长。 他强调了适应性在快速发展的游戏领域中的重要性,并指出了对行业增长的压力日益增长的压力以及对创新分销策略的需求。 最终,Spencer强调,重点仍然放在提供更广泛的受众访问的高质量游戏上。
印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)的决定并不是完全出乎意料的。 关于第一方Xbox冠军头衔的多平台发行的谣言已经散发,并且在正式宣布之前,猜测游戏的潜在PlayStation发布。 这是在6月的
>和 starfield 等主要标题将保留Xbox extrusives。 >进一步的上下文来自微软2020年对Zenimax Media(Bethesda的母公司)的收购。 去年的FTC试验中的证词显示,迪士尼和Zenimax在跨平台 Indiana Jones 游戏之间达成了初步协议。 该协议是重新谈判的,以确保Xbox和PC排他性。 但是,来自2021年的内部电子邮件揭示了Xbox领导层中有关排他性潜在局限性的讨论,这表明当前的乘法策略反映了对该较早决定的重新评估。
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