Auf der Gamescom 2024 überraschte Bethesda die Teilnehmer mit der Ankündigung, dass Indiana Jones and the Great Circle, ursprünglich als Xbox- und PC-Exklusivversion geplant, im Frühjahr 2025 auch auf PlayStation 5 erscheinen wird. Xbox-Chef Phil Spencer gab daraufhin bekannt hat diese strategische Entscheidung klargestellt.
Spencer betonte, dass Xbox als Unternehmen agiere und gegenüber Microsoft rechenschaftspflichtig sei. Die internen Leistungsstandards des Unternehmens sind hoch und spiegeln die erhebliche Unterstützung wider, die das Unternehmen erhält. Er betonte das Engagement von Xbox, zu lernen und sich anzupassen, und nannte die plattformübergreifenden Veröffentlichungen von vier Spielen im letzten Frühjahr (zwei auf Switch, vier auf PlayStation) als Lernerfahrung, die diesen neuesten Schritt geprägt hat.
Trotz der plattformübergreifenden Veröffentlichung eines wichtigen Titels behauptete Spencer, dass die Xbox-Plattform weiterhin außergewöhnlich stark sei, die Spielerzahlen auf einem Allzeithoch seien und die Franchises weiterhin florierten. Er unterstrich die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit in einer sich schnell entwickelnden Gaming-Landschaft und wies auf den zunehmenden Druck auf das Branchenwachstum und die Notwendigkeit innovativer Vertriebsstrategien hin. Letztendlich betonte Spencer, dass der Fokus weiterhin auf der Bereitstellung hochwertiger Spiele liegt, die einem breiteren Publikum zugänglich sind.
Die Entscheidung, Indiana Jones and the Great Circle auf PlayStation zu bringen, kommt nicht ganz unerwartet. Gerüchte über plattformübergreifende Veröffentlichungen von Erstanbieter-Xbox-Titeln kursierten, und bereits vor der offiziellen Ankündigung wurde über eine mögliche Veröffentlichung des Spiels auf der PlayStation spekuliert. Dies folgt auf die Juni-Ankündigung von Doom: The Dark Ages für mehrere Plattformen. Dies stellt eine deutliche Änderung gegenüber Spencers früheren Aussagen dar, dass große Titel wie Indiana Jones und Starfield exklusiv für Xbox bleiben würden.
Ein weiterer Kontext ergibt sich aus der Übernahme von ZeniMax Media (Bethesdas Muttergesellschaft) durch Microsoft im Jahr 2020. Zeugenaussagen während des letztjährigen FTC-Prozesses enthüllten eine erste Vereinbarung zwischen Disney und ZeniMax für ein Multiplattform-Spiel Indiana Jones. Diese Vereinbarung wurde nach der Übernahme neu ausgehandelt, um die Exklusivität für Xbox und PC zu sichern. Interne E-Mails aus dem Jahr 2021 offenbaren jedoch Diskussionen innerhalb der Xbox-Führung über mögliche Einschränkungen der Exklusivität, was darauf hindeutet, dass die aktuelle Multiplattform-Strategie eine Neubewertung dieser früheren Entscheidung widerspiegelt.
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