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“怪物猎人野生

作者:Kristen 更新日期:Apr 25,2025

导演揭示

Monster Hunter Wilds导演揭示了一个全新的地区和凶猛的怪物,可以通过独家采访来征服。更深入地了解有关油井盆地及其统治者Nu Udra的更多信息。

Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰Nu Udra

欢迎来到石油腔盆地

在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka向玩家介绍了游戏的一个可探索的地区之一,Oilwell盆地以及其主要的怪物Nu Udra。

Oilwell盆地以其垂直结构脱颖而出,与该系列典型的水平膨胀地区背道而驰。 “我们在迎风平原和猩红色的森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。您走的深度越深,岩浆充满碎片越热,”富士说。他补充说,顶层主要是油状的沼泽,在该地区的整体结构中产生了“渐变”。

导演揭示

Tokuda阐述了该地区在事件中被称为“多余”的情况。当您进入中心或底层时,它类似于水下火山生态系统。该团队利用他们的经验,从设计Monster Hunter World的珊瑚高地来制作油井盆地的独特状态。 “在休耕和倾向期间,烟雾从油井盆地的任何地方都出现,类似于火山或温泉。但是在充足的过程中,它会采用清晰的海洋般的色调。如果您仔细观察环境生物学,您会发现它是一个由生物所居住的地区,您期望在海上床上找到,” Tokuda noteed。

这些生物是独特的,是油井盆地的原生,增强了环境的独特性。尽管看起来毫无生气,但该地区带有各种怪物和生物。

Nu Udra,黑色火焰

导演揭示

每个怪物猎人区域都有其顶端捕食者,而油井盆地也不例外。它是由“黑色火焰” Nu Udra所统治的。这个巨大的章鱼状怪物具有适应其环境的粘性,易燃的身体。它使用其滑动的触手捕获猎物,然后再将它们吞没在炎热的火焰中。雷伊·道(Rey dau)统治着在迎风平原上的闪电,乌斯·杜纳(Uth Duna)在猩红森林中挥舞着水,nu udra凭借其火灾亲和力完成了元素三重奏。

Nu Udra的设计从章鱼中汲取了灵感,这是Fujioka长期以来想要的选择。他说:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”他们将一个通常的水生物变成了更引人注目和恶魔的东西,在其头上增加了类似角的元素。战斗音乐补充了这个主题,其中包含短语和乐器,让人想起黑魔法。 Tokuda补充说:“我们的作曲家包括让人想起黑魔法的元素。我认为这最终是一种独特而又好的音乐。”

与Nu Udra作斗争是一个巨大的挑战,因为它挥舞着多个触手,并且可以迅速释放专注和效果攻击。它不受闪光炸弹的影响,而是依靠触手来感知周围环境。

盆地中更多的怪物

导演揭示

Nu Udra并不是油井盆地中唯一强大的生物。阿贾拉坎(Ajarakan)是一个巨大的鳞片状的,像猴子一样的怪物,笼罩着火焰,也漫游了该地区。它采用了武术风格的运动和强大的拳头攻击,将巨大的体力与火热的能力融为一体。

另一个有趣的补充是Rompopolo,这是一个带有针头嘴的球状怪物,发出有毒气体。它令人毛骨悚然的紫色和发光的红色眼睛唤起了疯狂的科学家的氛围。开发人员从这种原型中汲取了灵感,将Rompopolo描述为“棘手的怪物”。尽管外观令人震惊,但它的下降为猎人和他们的帕利科伴侣带来了令人惊讶的“可爱”设备。

导演揭示

一张熟悉的面孔还返回了Oilwell盆地:Monster Hunter Cenerations Ultimate的Gravios。它的岩石甲壳和火热的呼吸使其成为该火山区的合适居民。 Tokuda解释说:“考虑到与油井盆地环境相匹配并适应游戏的进展而不与其他怪物重叠的怪物时,我们认为Gravios可以提供新的挑战。”

有了这些激动人心的揭示,2月28日,Monster Hunter Wilds发布的期望就会建立。