Los directores de Monster Hunter Wilds revelan una ubicación completamente nueva y un monstruo feroz para conquistar a través de una entrevista exclusiva. Sumerja más profundamente para aprender más sobre la cuenca Oilwell y su gobernante, el nu udra.
Oilwell Basin se destaca con su estructura vertical, una desviación de los lugares típicos de la serie típicos horizontalmente expansivos. "Teníamos dos locales horizontalmente anchos en las llanuras de barlovento y el bosque escarlata, por lo que decidimos hacer de la cuenca Oilwell un lugar conectado verticalmente. Cuanto más profundo vaya, más lleno de magma y caliente se pone", explicó Fujioka. Agregó que los estratos superiores son principalmente pantanos en forma de aceite, creando una "gradación" en la estructura general del área.
Tokuda elaboró que el área se transforma durante el evento conocido como la abundancia. Cuando ingresa alrededor del nivel central o inferior, se asemeja a un ecosistema de volcán submarino. El equipo aprovechó su experiencia desde el diseño de las tierras altas de Coral en Monster Hunter World para crear el estado único de la cuenca Oilwell. "Durante el barbecho y la inclemencia, el humo surge de todas partes en la cuenca del petróleo, que se asemeja a un volcán o en la primavera termal. Pero durante la abundancia, adopta un tono claro y marino. Si observa de cerca la biología ambiental, descubrirá que es una región habitada por las criaturas que espera encontrar en la cama del océano", anotó Tokuda.
Estas criaturas son únicas y nativas de la cuenca Oilwell, mejorando el carácter distintivo del medio ambiente. A pesar de su apariencia aparentemente sin vida, el área está llena de una variedad de monstruos y criaturas.
Cada lugar de monstruo de Monster Hunter tiene su depredador APEX, y la cuenca Oilwell no es una excepción. Está gobernado por la "Llama Negra", Nu Udra. Este monstruo masivo y de pulpo tiene un cuerpo viscoso y inflamable adaptado a su entorno. Utiliza sus tentáculos de deslizamiento para capturar presas antes de envolverlos en llamas abrasadoras. Con Rey Dau reinando sobre el rayo en las llanuras de barlovento y el duna que empuñando agua en el bosque escarlata, Nu Udra completa el trío elemental con su afinidad del fuego.
El diseño de Nu Udra se inspira en los pulpos, una elección que Fujioka había deseado durante mucho tiempo. "Siempre quise agregar una criatura tentácula en algún momento", dijo. Transformaron una criatura típicamente acuática en algo más llamativo y demoníaco, agregando elementos con forma de bocina a la cabeza. La música de batalla complementa este tema, con frases e instrumentos que recuerdan a la magia negra. "Tuvimos los compositores que incluyen elementos que recuerdan a la magia negra. Creo que terminó siendo una pieza musical única y buena", agregó Tokuda.
Batir a Nu Udra es un desafío formidable, ya que ejerce múltiples tentáculos y puede desatar rápidamente los ataques centrados como los ataques de área de efectos. Es inmune a las bombas flash, confiando en sus tentáculos para sentir su entorno.
Nu Udra no es la única criatura formidable en la cuenca Oilwell. El Ajarakan, un monstruo enorme, escamosa y de mono cubierto de llamas, también deambula por el área. Emplea movimientos inspirados en las artes marciales y poderosos ataques de puño, combinando una fuerza física inmensa con una ardiente destreza.
Otra adición intrigante es el Rompopolo, un monstruo globular con una boca en forma de aguja que emite gases tóxicos. Su misterioso color púrpura y sus ojos rojos brillantes evocan el ambiente de un científico loco. Los desarrolladores se inspiraron en este arquetipo, describiendo a Rompopolo como un "monstruo complicado". A pesar de su apariencia amenazante, sus gotas producen un equipo sorprendentemente "lindo" tanto para el cazador como para su compañero Palico.
Una cara familiar también regresa a la cuenca Oilwell: Gravios de Monster Hunter Generations Ultimate. Su caparazón rocoso y su aliento ardiente lo convierten en un habitante apropiado de esta región volcánica. "Al considerar los monstruos que coinciden con el entorno de la cuenca Oilwell y se ajustan a la progresión del juego sin superponerse con otros monstruos, pensamos que Gravios podría ofrecer un nuevo desafío", explicó Tokuda.
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación se acumula para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero.
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