
Les directeurs de Monster Hunter Wilds révèlent un tout nouveau lieu et un monstre féroce à conquérir grâce à une interview exclusive. Plongez plus profondément pour en savoir plus sur le bassin Oilwell et son souverain, le nu udra.
Le bassin de Oilwell se démarque avec sa structure verticale, un écart par rapport aux lieux horizontalement typiques de la série. "Nous avions deux lieux horizontalement larges dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de faire du bassin du Oilwell un endroit verticalement connecté. Plus vous allez profondément, plus il est rempli de magma et de chaud", a expliqué Fujioka. Il a ajouté que les strates supérieures sont principalement des marécages en forme d'huile, créant une "gradation" dans la structure globale de la région.

Tokuda a expliqué que la zone se transforme lors de l'événement connu sous le nom de Plenty. Lorsque vous entrez autour du niveau central ou du bas, il ressemble à un écosystème de volcan sous-marin. L'équipe a tiré parti de leur expérience de la conception des Coral Highlands dans Monster Hunter World pour élaborer l'état unique du bassin Oilwell. "Pendant la jachère et l'inclédence, la fumée émerge du partout dans le bassin Oilwell, ressemblant à un volcan ou à une source chaude. Mais pendant l'essentiel, il adopte un ton clair et marin. Si vous regardez attentivement la biologie environnementale, vous découvrirez que c'est une région habitée par des créatures que vous vous attendez à trouver sur le lit de l'océan", a noté Tokuda.
Ces créatures sont uniques et originaires du bassin Oilwell, améliorant le caractère distinctif de l'environnement. Malgré son apparence apparemment sans vie, la région regorge d'une variété de monstres et de créatures.

Chaque paramètre local de chasseur de monstres a son prédateur Apex, et le bassin Oilwell ne fait pas exception. Il est gouverné par la «flamme noire», nu udra. Ce monstre massif et de pieuvre a un corps visqueux et inflammable adapté à son environnement. Il utilise ses tentacules glissantes pour capturer les proies avant de les engloutir dans des flammes brûlantes. Avec Rey dau régnant sur la foudre dans les plaines du vent et Uth Duna brandissant de l'eau dans la forêt écarlate, Nu udra complète le trio élémentaire avec son affinité d'incendie.
La conception de Nu Udra s'inspire des Octopus, un choix que Fujioka avait longtemps souhaité. "J'ai toujours voulu ajouter une créature tentactée à un moment donné", a-t-il déclaré. Ils ont transformé une créature typiquement aquatique en quelque chose de plus frappant et démoniaque, ajoutant des éléments en forme de cor à sa tête. La musique de bataille complète ce thème, avec des phrases et des instruments qui rappellent la magie noire. "Nous avions les compositeurs incluant des éléments qui rappellent la magie noire. Je pense que cela a fini par être un morceau de musique unique et bon", a ajouté Tokuda.
La lutte contre les nuages est un défi formidable, car il pose plusieurs tentacules et peut libérer rapidement les attaques ciblées et la zone d'effet. Il est immunisé contre les bombes flash, s'appuyant plutôt sur ses tentacules pour ressentir son environnement.

Nu udra n'est pas la seule créature formidable dans le bassin Oilwell. L'Ajarakan, un énorme monstre de singe écailleux couvert de flammes, parcourt également la région. Il utilise des mouvements inspirés des arts martiaux et de puissantes attaques de poings, mélangeant une immense force physique avec des prouesses enflammées.
Un autre ajout intrigant est le Rompopolo, un monstre globulaire avec une bouche en forme d'aiguille qui émet des gaz toxiques. Sa couleur violette étrange et ses yeux rouges brillants évoquent l'ambiance d'un scientifique fou. Les développeurs se sont inspirés de cet archétype, décrivant Rompopolo comme un "monstre délicat". Malgré son apparence menaçante, ses gouttes donnent un équipement étonnamment "mignon" pour le chasseur et leur compagnon Palico.

Un visage familier retourne également dans le bassin Oilwell: Gravios de Monster Hunter Generations Ultimate. Sa carapace rocheuse et son souffle ardent en font un habitant approprié de cette région volcanique. "Lorsque l'on considère les monstres qui correspondent à l'environnement du bassin de Oilwell et correspondent à la progression du jeu sans se chevaucher avec d'autres monstres, nous avons pensé que Gravios pourrait offrir un nouveau défi", a expliqué Tokuda.
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation se construit pour la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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