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失眠游戏骑了第二个棘轮和clank电影

作者:Kristen 更新日期:Apr 14,2025

Insomniac Games探索了棘轮和剪辑成功后的进一步的游戏至屏幕改编

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

Inomniac Games以其坎and和Clank等心爱的头衔而闻名,他对将更多的游戏转变为电影体验表示了浓厚的兴趣。在宣布Insomniac的创始人兼长期首席执行官TED Price退休后不久,该启示来自联席站负责人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)。

施耐德(Schneider)回忆起2016年的棘轮和克兰克(Clank)电影,他说:“我回想起几年前的棘轮和克兰克(Clank)电影。我们有点早点开始。尽管这部2016年的电影收到了混杂的评论,但Insomniac在2019年收购了索尼对追求进一步改编的信心,尤其是考虑到索尼在《 Last我们的《 Last Off》这样的项目中的成功记录。

索尼扩展的视频游戏改编作品集

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

索尼在将视频游戏调整为电影和电视连续剧方面展示了其能力,诸如2022年未知电影的成功以及2023年的《美国最后电视连续剧》(The Last Us TV Series of 2023)都取得了成功。在CES 2025新闻发布会上,该公司对该领域的承诺进一步强调了,在此宣布了几项即将推出的项目。美国第2季的最后一季定于2025年4月在HBO上首映,然后在同一个月进行直到黎明的真人电影。此外,Tsushima Legends Anime系列的幽灵计划于2027年为Crunchyroll撰写,尽管尚未确认发行日期,但也正在开发地狱般的故事片和Horizo​​n Zero Zero Dawn真人电影。

Insomniac的领导能力过渡

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

在一次重大的转变中,Insomniac的创始人兼首席执行官TED Price在掌舵30年后宣布退休。价格有助于创建标志性的特许经营,例如Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel的Spider-Man说:“我实际上是去年做出的。对我来说,在经过30多年的领先失眠之后,我觉得现在是时候走了一步,让其他人为我们的团队铺平道路。”

现在,领导地幔将在三名失眠症退伍军人中分享:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),他们将担任联席站负责人。普莱斯强调了这一过渡的重要性,他说:“我坚信要继续我们的成功,我们需要领导者,他们需要对我们如何做事非常熟悉,帮助建立我们的文化和流程的领导者,并赢得了人们的信任。”

随着Insomniac Games开始这篇文章,工作室对游戏到屏幕改编的热情,再加上索尼的可靠能力,这为他们的标志性游戏的粉丝提供了令人兴奋的可能性。