
Inomniac Games以其坎and和Clank等心愛的頭銜而聞名,他對將更多的遊戲轉變為電影體驗表示了濃厚的興趣。在宣布Insomniac的創始人兼長期首席執行官TED Price退休後不久,該啟示來自聯席站負責人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)。
施耐德(Schneider)回憶起2016年的棘輪和克蘭克(Clank)電影,他說:“我回想起幾年前的棘輪和克蘭克(Clank)電影。我們有點早點開始。儘管這部2016年的電影收到了混雜的評論,但Insomniac在2019年收購了索尼對追求進一步改編的信心,尤其是考慮到索尼在《 Last我們的《 Last Off》這樣的項目中的成功記錄。

索尼在將視頻遊戲調整為電影和電視連續劇方面展示了其能力,諸如2022年未知電影的成功以及2023年的《美國最後電視連續劇》(The Last Us TV Series of 2023)都取得了成功。在CES 2025新聞發布會上,該公司對該領域的承諾進一步強調了,在此宣布了幾項即將推出的項目。美國第2季的最後一季定於2025年4月在HBO上首映,然後在同一個月進行直到黎明的真人電影。此外,Tsushima Legends Anime系列的幽靈計劃於2027年為Crunchyroll撰寫,儘管尚未確認發行日期,但也正在開發地獄般的故事片和Horizon Zero Zero Dawn真人電影。

在一次重大的轉變中,Insomniac的創始人兼首席執行官TED Price在掌舵30年後宣布退休。價格有助於創建標誌性的特許經營,例如Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel的Spider-Man說:“我實際上是去年做出的。對我來說,在經過30多年的領先失眠之後,我覺得現在是時候走了一步,讓其他人為我們的團隊鋪平道路。”
現在,領導地幔將在三名失眠症退伍軍人中分享:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang),他們將擔任聯席站負責人。普萊斯強調了這一過渡的重要性,他說:“我堅信要繼續我們的成功,我們需要領導者,他們需要對我們如何做事非常熟悉,幫助建立我們的文化和流程的領導者,並贏得了人們的信任。”
隨著Insomniac Games開始這篇文章,工作室對遊戲到屏幕改編的熱情,再加上索尼的可靠能力,這為他們的標誌性遊戲的粉絲提供了令人興奮的可能性。
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