随着上古卷轴IV的成功:《遗忘》的重新制作,粉丝们急切地期待哪种贝塞斯达游戏将是重新制作的下一个。人们普遍认为, 《辐射3》可能是获得这种治疗方法的下一个标题,尤其是在2023年泄漏浮出水面之后。 《辐射3》上的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)强调了游戏可能会大大增强的领域,尤其是在其枪战中,他描述为“不好”。
Nesmith在接受视频游戏的采访时建议, 《辐射3》修复版将以射击力学更类似于《辐射4》中的机制。他指出,在《辐射4》中对枪战进行了重大改进,并指出:“您在《辐射4》中看到了什么?这会告诉您他们认为从辐射3中进行改变是必要的。”他赞扬了《辐射4》中所做的努力,他承认辐射3是贝塞斯达在射手式比赛中的首次尝试。
由Virtuos使用Unreal Engine 5精心制作的Oblivion Remaster为其广泛的增强列表设定了一个高标准。它以4K分辨率运行,每秒60帧运行,它具有整理系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单的改进。此外,它包括新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化已被广泛接受,一些粉丝暗示遗忘重新制作更类似于翻拍。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择重新制作而不是全面翻拍的决定。
内史密斯认为, 《辐射3》的修复版将遵循类似的升级途径,如《遗忘》修复中所示。他指出, 《辐射3》中的战斗与当时的其他射手相比并没有很好地相比,并预计《辐射4》中看到的改进将集成到重制中。他还赞扬了《遗忘》修复的视觉和技术增强,这表明它可以被认为是“遗忘2.0”。
贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》 , 《星菲尔德的潜在扩展》, 《辐射76》的持续工作以及将在第二季探索新拉斯维加斯的《辐射电视》系列。这次活动有望在未来几年为球迷们激动人心的发展。
对于那些有兴趣深入遗忘重新制作的人,我们提供了一份全面的指南,其中包括广阔的互动地图,为主探索线进行完整的演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的技巧。
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