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「Ex-Bethesda DevはFallout 3のリマスターを予測して、「良くない」銃の戦闘を強化します」

著者:Kristen アップデート:May 17,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの成功により、ファンはどのBethesdaゲームがリマスターの次の並んでいるかを熱心に予想しています。特に2023年にリークが浮上した後、 Fallout 3がこの治療を受ける次のタイトルになる可能性があるという憶測があります。Fallout3のデザイナーであるBruce Nesmithは、特に銃の戦闘でゲームを大幅に強化できる領域を強調しました。

VideGamerとのインタビューで、Nesmithは、フォールアウト3リマスターされたものFallout 4の射撃メカニクスに似た撮影メカニズムを特徴とすることを示唆しました。彼は、 Fallout 4で銃撃戦に行われた大幅な改善に注目し、「Fallout 4で何を見たのか?彼はFallout 4で行われた努力を称賛し、 Fallout 3がシュータースタイルのゲームでのBethesdaの最初の試みであることを認めました。

Unreal Engine 5を使用して名人で作られたOblivion Remasteredは、拡張の広範なリストを備えた高いバーを設定しました。 4K解像度と毎秒60フレームで実行されているため、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの改善があります。さらに、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーが含まれます。これらの変更は好評を博しており、一部のファンは、オブリビオンがリマスターされたことがリメイクに似ていることを示唆しています。 Bethesdaは、完全なリメイクではなく、リマスターを選択するという決定を明確にしました。

ネスミスは、フォールアウト3のリマスターされたものが、忘却のリマスターに見られるように、同様のアップグレードのパスに従うと考えています。彼は、 Fallout 3の戦闘は当時の他のシューターとよく比較されず、 Fallout 4で見られる改善がリマスターに統合されると予想していたと指摘しました。彼はまた、リマスターされた忘却の視覚的および技術的な強化を称賛し、それが「忘却2.0」と見なされる可能性があることを示唆した。

Bethesdaは現在、 Elder Scrolls VIStarfieldの潜在的な拡張、 Fallout 76での継続的な作業、 Fallout TVシリーズを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。この活動の急増は、今後数年間でファンにとってエキサイティングな開発を約束します。

リマスターされたOblivionに深く潜ることに興味がある人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどを含む包括的なガイドを提供します。

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