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“ Deltarune:为什么要避免怪物?”

作者:Kristen 更新日期:Jun 20,2025

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Deltarune的怪物以及为什么要余者

Deltarune邀请玩家探索一个非暴力不仅选择的世界,而是一种设计理念。与依靠道德仪或分支故事情节的传统RPG不同, Deltarune将其信息嵌入了游戏世界本身的结构中。每个幸运的敌人都会促进更丰富的体验,塑造城堡小镇,加深性格弧线,并默默影响叙事的发展方式。

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Deltarune最安静的系统是最强大的

为什么保证很重要

Deltarune的怪物以及为什么要余者

乍一看, Deltarune似乎并没有像Undertale那样跟踪球员的道德。没有标记的路线或明显的后果,而是选择暴力而不是和平。没有基于战斗选择的明确判断屏幕或其他结局。然而,在这个表面下方是一个深厚的善解人意的系统 - 一种不是通过指标而是通过记忆来奖励善良的。

当您在Deltarune中腾出敌人时,他们并不是简单地从战场上消失。他们返回 - 活跃,意识和活跃。一些开放式商店,其他商品构成音乐,装饰城堡小镇或提供独特的对话线。每个不幸的怪物都为世界增添了质感,从而创造了一种根据您的行动而有机地成长的社区感。

如果您选择不避免它们,这些机会就会消失。小镇保持安静。角色保持遥远。旅程感觉更加孤立。这个微妙的系统不仅使游戏机制不仅仅是一种创新,还使得世界建设的形式。

从机械上讲

Deltarune中保留观察,时机和情感理解的混合。通过ACT命令,玩家可以解决敌人的行为或情绪状态。另外,一旦敌人的HP下降到50%以下,Ralsei可以使用安装法术和平地结束战斗。

每次遇到的功能都像一个难题 - 同理心和策略的融合。那些花时间解决这些难题的人会获得有意义的互动和不断发展的叙述。

有些怪物,例如Maus或Poppup,只能重新出现为背景字符。但是,其他人则成为世界发展不可或缺的一部分。他们的存在将城堡小镇变成了球员同情心所塑造的生活空间。

Deltarune中,保留的行为不是通往“更好”结局的途径,而是通往更饱满的途径。


温柔的选择,轻柔的后果

Deltarune的怪物以及为什么要余者

从一开始, Deltarune第1章就介绍了行动和同理心之间的张力。温柔的黑暗王子拉尔西(Ralsei)使用ACT制度指导玩家解决和平冲突。战斗成为沟通而不是对抗的机会。

托尔塔尔(Undertale)不同的是,在那里与戏剧性的故事分支相关,而Deltarune则更加巧妙地处理它。击败敌人没有XP的收益,因此没有机械动力进行战斗。取而代之的是,游戏通过设计轻轻地鼓励和平主义 - 既有的聪明,好奇心和关心。

扰流板警报:第1章中的密钥回报

选择节省第1章中的每个敌人的回报有力。当卡城堡的国王面对聚会时,拯救他们的力量或魔法不是遗憾的怪物的集体意志。他们一起起来,推翻了压迫者而没有暴力。

这导致了一个更柔和,更具反思性的结局。球员被允许与鲁丁,哈西和勒克等盟友说再见,这是封闭的时刻与更暴力的玩法的急速逃脱形成鲜明对比。


保留世界建设

Deltarune的怪物以及为什么要余者

在第2章中,避免的影响变得更加切实。现在可以招募较早的敌人回到城堡镇。这些不仅仅是视觉上的变化,它们是功能性的。前敌人成为店主,装饰者,喜剧演员和熟悉的面孔,使环境丰富。

城堡镇发展成为一个充满活力的集线器,完全由玩家的选择塑造。甚至女王的角色也反映了这个主题。她从威权主义人物到深情的导师的过渡都取决于她愿意放手的意愿,并扩大了球员愿意表现出怜悯的意愿。

游戏永远不会迫使这种选择。但这确实记得。如果没有任何公民幸免,皇后就会独自撤退到她的房间里,这是一个情感共鸣的时刻,突显了冷漠的成本。


著名的新兵

Deltarune的怪物以及为什么要余者

虽然并非每个敌人都会提供深刻的叙事转变,但有几个敌人脱颖而出,因为他们的个性如何发展后。

甜帽蛋糕

Deltarune的怪物以及为什么要余者

在网络世界中遇到的音乐三人愈合的速度比您损害他们的损害更快,可以使玩家创造性地参与。选择跳舞而不是战斗会导致基于节奏的战斗。幸免后,他们在城堡镇设立了一家音乐商店,提供的曲目会根据招募了多少怪物而改变。

Tasque经理

Deltarune的怪物以及为什么要余者

Tasque经理是一个严格而时尚的监督者,如果她的下属中的任何一个被击败,则会做出强烈反应。她赞赏秩序,并对尊重的参与做出最好的回应。正确回答她的测验允许立即进行保留,从而加强了理解击败侵略的想法。

ayswerewire

Deltarune的怪物以及为什么要余者

这些电力对暴力反应负面反应。使用Besweet和Betough等ACT命令逐渐赢得了他们的信任。成功的BESWEET互动后,一条值得注意的行读取:
“你和拉尔西甜蜜地对wwerewire小声说!它不在乎,但行为变得更加有效!”

这些示例突出了Deltarune如何将较高的演讲工具用作讲故事工具,鼓励玩家考虑每个决定背后的情感体重。


在一个回忆的世界中选择善良

Deltarune的怪物以及为什么要余者

Deltarune的敌人不仅仅是障碍,他们有怪癖,恐惧和梦想的人。保留他们并不是要占据道德上的高空。这是关于认识他们的人性(或怪兽)。每次相遇都是聆听,理解和联系的机会。

保证不仅是赢得战斗的一种方式,而且是建立关系,塑造环境并在城堡镇创造持久遗产的一种方式。

随着第三章及以后仍未发行的Deltarune ,这些选择的连续性仍然至关重要。根据托比·福克斯本人的提示,在整个系列中,保证可能会继续影响力学和叙事的进步。

因此,尽管Deltarune不会因战斗而惩罚您,但它会记住您帮助创造了什么样的世界。

充满了朋友,笑声和故事,或者沉默,孤独和错过的联系。


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