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在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

作者:Kristen 更新日期:Apr 02,2025

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局已经发布了重大更新,将其地图从四个车道转变为三个车道。深入了解这一即将发生的变化的详细信息,并探索僵局中最新的更新。

僵持宣布重大更新

四车道地图过渡到三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局的最新主要更新通过将车道的数量从四个减少到三个,从而简化了其地图结构。 Valve detailed this full map rework and additional adjustments in a Steam post on February 26, 2025. The redesign not only reduces the lanes but also introduces "a large range of accompanying map-wide changes regarding visuals, building layouts, pathways, neutral camps, air vents, breakables, powerup buffs, juke spots, mid boss, etc."这种变化旨在简化游戏玩法,同时保持死锁独特的第三人称MOBA体验。

此外,该更新包括对农业机制的更改,消除了最后击中敌人来召唤灵魂球的需求,这应该缓解早期的局面阶段。补丁说明还提到了游戏的NetCode和客户端性能的增强功能,并有望获得更流畅的游戏体验。

僵局的关键更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是重新参与其社区的振兴僵局。在2024年9月达到171,490名活跃球员的历史峰值之后,僵局经历了90%的球员人数下降,过去一个月只有17,000名球员。

Valve Developer Yoshi在2025年1月的《僵局Discord服务器》上发表的帖子宣布调整其更新时间表。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

目前,僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尚未宣布官方发布日期。有关游戏的更多详细信息,请访问我们的僵局页面。