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在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

作者:Kristen 更新日期:Apr 02,2025

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局已經發布了重大更新,將其地圖從四個車道轉變為三個車道。深入了解這一即將發生的變化的詳細信息,並探索僵局中最新的更新。

僵持宣布重大更新

四車道地圖過渡到三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新主要更新通過將車道的數量從四個減少到三個,從而簡化了其地圖結構。 Valve detailed this full map rework and additional adjustments in a Steam post on February 26, 2025. The redesign not only reduces the lanes but also introduces "a large range of accompanying map-wide changes regarding visuals, building layouts, pathways, neutral camps, air vents, breakables, powerup buffs, juke spots, mid boss, etc."這種變化旨在簡化遊戲玩法,同時保持死鎖獨特的第三人稱MOBA體驗。

此外,該更新包括對農業機制的更改,消除了最後擊中敵人來召喚靈魂球的需求,這應該緩解早期的局面階段。補丁說明還提到了遊戲的NetCode和客戶端性能的增強功能,並有望獲得更流暢的遊戲體驗。

僵局的關鍵更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新可能是重新參與其社區的振興僵局。在2024年9月達到171,490名活躍球員的歷史峰值之後,僵局經歷了90%的球員人數下降,過去一個月只有17,000名球員。

Valve Developer Yoshi在2025年1月的《僵局Discord服務器》上發表的帖子宣布調整其更新時間表。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”

目前,僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。尚未宣布官方發布日期。有關遊戲的更多詳細信息,請訪問我們的僵局頁面。