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Clair Obscur:揭开 Expedition 33 的遗产和进步

作者:Kristen 更新日期:Jan 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationSandfall Interactive 的创意总监 Guillaume Broche 最近公布了Clair Obscur:Expedition 33的关键细节,强调了其历史灵感和创新的游戏机制。 探索这款即将推出的游戏所受到的丰富影响。

历史影响和游戏玩法革命

名称和叙述起源

在 7 月 29 日的采访中,Broche 揭示了塑造 *Clair Obscur:Expedition 33* 身份的现实世界来源。 游戏的名字本身就具有很大的分量。 Broche 解释说,“Clair Obscur”参考了 17 世纪和 18 世纪的法国艺术和文化运动,深刻影响了游戏的视觉风格和总体世界。

《远征33》直接反映了游戏中的叙事:由主角古斯塔夫带领的一系列年度远征,对抗画师。 这位对手用数字标记了一块巨石,启动了布罗什称之为“Gommage”的事件,该事件将个体从存在中抹去。预告片描绘了古斯塔夫的伴侣在画家刻下数字 33(她当前年龄)后的死亡。

布罗什引用了La Horde du Contrevent(风之部落)作为叙事影响力,这是一本关于环球旅行探险家的奇幻小说。他还承认以未知的危险旅程为中心的故事具有持久的吸引力,与进击的泰坦等作品相似。

重新构想回合制角色扮演游戏

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationBroche 强调了游戏对回合制 RPG 类型中高保真图形的承诺,这是一个很大程度上尚未开发的领域。 他表示,“高保真回合制角色扮演游戏已经缺失了一段时间,我们的目标是填补这一空白。”

在致敬《战场女武神》Project X Zone等前作的同时,Clair Obscur:Expedition 33引入了反应式回合制战斗系统。 “你在自己的回合中制定战略,”布罗什解释道,“但必须对敌人在回合中的行动做出实时反应——躲避、跳跃或招架,以发动强大的反击。”

这个创新系统从

灵魂系列、鬼泣尼尔等动作游戏中汲取灵感,旨在整合这些游戏的奖励玩法进入回合制模式。

未来展望

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and Innovation》 />Broche 的见解揭示了这款游戏深深植根于历史影响,但其玩法却大胆创新。令人惊叹的视觉效果和反应式战斗系统的结合保证了全新的回合制角色扮演游戏体验,玩家需要仔细计划自己的回合,同时对实时敌人的攻击做出反应。</p>
<p><em>Clair 《Obscur: Expedition 33》</em> 预计于 2025 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。尽管发布日期还很遥远,但 Broche 对大家的热烈反响表示兴奋,并承诺会推出更多游戏来年揭晓。</p>                        </div>
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