Le directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a récemment dévoilé des détails clés sur Clair Obscur : Expedition 33, mettant en avant ses inspirations historiques et ses mécanismes de jeu innovants. Découvrez la riche tapisserie d'influences tissée dans ce prochain titre.
« Expédition 33 » reflète directement le récit du jeu : une série d'expéditions annuelles menées par le protagoniste Gustave pour affronter la Peintre. Cet antagoniste marque un monolithe avec un numéro, déclenchant un événement que Broche appelle « le Gommage », qui efface les individus de l'existence. La bande-annonce révèle la mort du partenaire de Gustave après que la Peintre ait inscrit le numéro 33, son âge actuel.
Broche a cité La Horde du Contrevent (La Horde du vent), un roman fantastique sur les explorateurs globe-trotters, comme influence narrative. Il a également reconnu l'attrait durable des histoires centrées sur des voyages périlleux vers l'inconnu, établissant des parallèles avec des œuvres comme L'Attaque des Titans.
Broche a souligné l'engagement du jeu en faveur des graphismes haute fidélité dans le genre RPG au tour par tour, un territoire largement inexploré. Il a déclaré : « Un RPG au tour par tour haute fidélité manquait depuis un certain temps, et nous visons à combler cette lacune. »
Tout en reconnaissant ses prédécesseurs comme Valkyria Chronicles et Project X Zone, Clair Obscur : Expedition 33 introduit un système de combat réactif au tour par tour. "Vous élaborez une stratégie pendant votre tour", a expliqué Broche, "mais vous devez réagir en temps réel aux actions de l'ennemi pendant son tour – esquiver, sauter ou parer pour déclencher de puissantes contre-attaques."
Ce système innovant s'inspire de jeux d'action comme la série Souls, Devil May Cry et NieR, dans le but d'intégrer le gameplay enrichissant de ces titres au format tour par tour.
Les idées de Broche révèlent un jeu profondément enraciné dans les influences historiques, mais audacieusement innovant dans son gameplay. La combinaison de visuels époustouflants et d'un système de combat réactif promet un nouvelle version de l'expérience RPG au tour par tour. Les joueurs devront planifier soigneusement leur tour tout en réagissant simultanément aux attaques ennemies en temps réel.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PS5, Xbox Series X|S et PC en 2025. Malgré la date de sortie lointaine, Broche a exprimé son enthousiasme face à la réponse enthousiaste, promettant plus révèle dans l’année à venir.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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