>鲜血社区对Frofsoftware著名标题的重新制作版本的热烈渴望达到了发烧,这是由于最近的Instagram活动所推动的。
> 8月24日,FromSoftware分享了三张图像,展示了游戏的标题和标签“ #BloodBorne”。 一张图片描绘了Djura,这是一个在旧Yharnam遇到的令人难忘的猎人。其他人则强调了猎人探索Yharnam的心脏和夏南巷墓地。
>这些帖子可能只是对游戏的怀旧点头,但在Twitter(X)等平台上专门的血源粉丝正在精心分析每个细节,搜索暗示重新制作的线索。 时间安排,特别是在8月17日从意大利PlayStation发表的类似帖子,仅放大了这一猜测。
>> PlayStation Italia的帖子翻译,要求粉丝从一系列标志性的图像中选择自己喜欢的Bloodborne位置。评论部分充满了对Yharnam PC或现代游戏机的热情恳求。
狩猎现代血源正在继续 - 将近十年的> Bloodborne在2015年专为PS4专为PS4发行的
>球迷指出2020年恶魔的《灵魂翻拍》(最初于2009年发行)是潜在的先例。但是,对重制的漫长等待,引起了人们对类似的血源延迟的担忧。 随着比赛十周年的临近,期待是有史以来的高度。
>在2月对Eurogamer的一次采访中,Bloodborne董事Hidetaka Miyazaki承认为现代硬件重新制作游戏的优势表明,提高玩家的可及性是一个关键的好处。
尽管宫崎骏令人鼓舞的话,但最终决定取决于索尼,而不是来自Software。 与Elden Ring不同,Bloodborne的IP归Sony拥有,这限制了Software对其未来发表评论的能力。 宫崎骏一再表示,他没有自由讨论游戏的潜在重新制作。
>> Bloodborne的热情社区热切地等待着重制。尽管取得了成功,但索尼尚未将其可用性扩展到PS4之外。 当前的投机是否转化为现实还有待观察。
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