Bloodborne ファンは何年もの間、フロムソフトウェア タイトルのリマスター版を求めてきましたが、最近の Instagram の投稿はそのようなリリースについての憶測を強めるだけです。
Bloodborne は、2015 年にリリースされ、高い評価を得た RPG であり、長い間ファンに人気があります。多くのプレイヤーが、現代のコンソールでゴシック都市ヤーナムを再訪したいという願望を表明しています。公式な確認は行われていませんが、フロム・ソフトウェアと PlayStation Italia の Instagram ページでこのゲームを特集した最近の投稿が、ゲームの復活に対する誇大宣伝に火をつけました。
8月24日、フロム・ソフトウェアはゲームのタイトルとハッシュタグ「#bloodborne」を付けた3枚の画像を投稿しました。ある画像には、プレイヤーがオールド・ヤーナムで出会うベテランハンター、ジュラが登場しました。他の 2 つの画像は、ヤーナムの中心部とチャーネル レーンの墓地を探索しているプレイヤーのハンターを捉えたものです。
これらの投稿はフロムソフトウェアにとって単なる記憶の旅である可能性がありますが、Twitter (X) のようなプラットフォーム上の Bloodborne 愛好家はすべてのピクセルを解剖し、待望のリマスターを裏付ける可能性のある手がかりを探しています。特に PlayStation Italia も 8 月 17 日に同様の投稿をアップロードして以来、彼らの多くはからかわれていると感じています。
PlayStation Italia の投稿を翻訳すると、「スワイプして Bloodborne の最も象徴的な場所をいくつか見てみましょう! ゴシックな雰囲気と暗い謎を巡る旅。どれがお気に入りですか?」イタリアの投稿では多くのコメント投稿者がヤーナムへの復帰を切望していると表明した。お気に入りの場所についてソニーと回想する人もいれば、Bloodborne の最も象徴的な場所は PC か最新のコンソール上にあるだろうとユーモラスに述べた人もいます。
2015 年に PS4 専用としてリリースされた Bloodborne は、特に多くの人から賞賛され、史上最高のビデオ ゲームの 1 つであると評価されているため、忠実なファンを集めています。しかし、それにもかかわらず、このゲームはまだ続編やリマスターすら出ていません。
ファンは、Bloodborne リバイバルの前例として、2009 年にリリースされたデモンズソウルの 2020 年のリメイクを挙げています。しかし、彼らの興奮は、待ち時間の可能性への懸念によって弱まります。 『Demon’s Souls』がリメイクされるまでに10年以上かかったということを考えると、ファンは『Bloodborne』も同様の運命に直面するのではないかと懸念している。ゲームの発売 10 周年が近づき、リマスター版への期待は高まるばかりです。
今年 2 月の Eurogamer のインタビューで、『Bloodborne』ディレクターの宮崎英高氏は火に油を注いだ。具体的なことは何も確認できませんでしたが、宮崎氏は、最新のハードウェアでゲームをリマスターすることの潜在的な利点を認めました。
「新しいハードウェアを手に入れることが、これらのリメイクに価値を与える要素の一部であることは間違いないと思います」と宮崎氏は語った。 「しかし、それがすべてだとは思いません。純粋にユーザーの観点から見ると、最新のハードウェアにより、より多くのプレイヤーがすべてのゲームを鑑賞できるようになります。つまり、それは単純な理由になりますが、プレイヤーの皆さん、アクセシビリティは重要だと思います。」
宮崎氏のコメントは一縷の希望をもたらしますが、最終的な決定を下すのはフロムソフトウェアではないことを覚えておくことが重要です。フロム・ソフトウェアが出版権を完全に所有している Elden Ring とは異なり、Bloodborne は依然としてソニーの掌握中です。
「残念ながら、他のインタビューでも言いましたが、『Bloodborne』について特に語るのは私の立場ではありません」と宮崎氏はIGNとの同様のインタビューで語った。 「私たちはフロムソフトウェアの IP を所有していないだけです。私個人にとって、これは素晴らしいプロジェクトであり、そのゲームには素晴らしい思い出がたくさんありますが、それについて話す自由はありません。」
Bloodborne の熱心なファン層は長年リメイクを熱望していました。批判的な評価と好調な販売にもかかわらず、ソニーはまだ PlayStation 4 を超えてその範囲を拡大していません。Bloodborne のリマスターに関する憶測が現実のものとなるかどうかは、時間が経てばわかります。
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