前Bethesda设计师预测《星际公民2》将是“一款极其出色的游戏”
尽管《星际公民》才在2023年问世,但关于续作的猜测已经开始。虽然Bethesda官方对此保持沉默,但一位前开发者却透露了一些信息。继续阅读,了解更多关于他的评论以及我们对《星际公民2》的期待。
前Bethesda首席设计师Bruce Nesmith最近发表大胆言论,声称如果《星际公民2》问世,它将是“一款极其出色的游戏”。Nesmith在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,在《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等作品的塑造中发挥了重要作用。2021年9月离开公司后,Nesmith在最近的一次采访中暗示,《星际公民》的续作不仅会在其前作的基础上发展,而且由于吸取了经验教训以及已经奠定的基础工作,可能会在意义重大的方面超越前作。
Nesmith在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,提到了《上古卷轴5:天际》是如何从《上古卷轴4:湮没》发展而来,以及《上古卷轴4:湮没》是如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来的。在他看来,《星际公民》首发版奠定的基础可能会使续作的开发更容易。他指出,虽然《星际公民》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从头开始”的,使用了新的系统和技术。
“我期待着《星际公民2》。我认为它将是一款极其出色的游戏,因为它将解决人们正在谈论的许多问题,”Nesmith说道。“‘我们做得还不够好。还有一些不足之处。’它将能够利用现在已有的内容,加入许多新的东西,并修复许多这些问题。”
Nesmith随后将其比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列的第一部作品虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了其理念后才成为经典。“令人遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正丰富一切,”Nesmith说道。
Howard解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有特许经营权方面放慢脚步,以更好地维护以前作品设定的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何特许经营权中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《星际公民》,都能成为所有像我们一样热爱这些特许经营权的人的难忘时刻,”Howard说道。
Bethesda对漫长的开发周期并不陌生。《上古卷轴6》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管Pete Hines证实,该游戏仍处于“早期开发阶段”。Howard随后向IGN证实,《辐射5》将在《上古卷轴6》发布后排队。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏可能会先于任何进一步的《星际公民》开发。
从Xbox的Phil Spencer在2023年评论《上古卷轴6》“至少还有五年时间”可以推断,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《星际公民》游戏。
目前,《星际公民2》的想法仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,Howard计划不会放弃《星际公民》。《星际公民》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了原始游戏中的一些问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们则等待着《星际公民2》的潜在发布。
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