Ex-designer da Bethesda prevê que "Star Citizen 2" será "um jogo extremamente bom"
Embora "Star Citizen" só seja lançado em 2023, as especulações sobre a sequência já começaram. Embora os funcionários da Bethesda tenham permanecido em silêncio sobre o assunto, um ex-desenvolvedor revelou algumas informações. Continue lendo para saber mais sobre seus comentários e o que podemos esperar do Star Citizen 2.
O ex-designer-chefe da Bethesda, Bruce Nesmith, fez recentemente declarações ousadas, alegando que se “Star Citizen 2” for lançado, será “um jogo extremamente bom”. Nesmith tem raízes profundas na história de desenvolvimento de jogos da Bethesda, tendo desempenhado um papel importante na formação de títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim e The Elder Scrolls IV: Oblivion. Depois de deixar a empresa em setembro de 2021, Nesmith deu a entender em uma entrevista recente que a sequência de Star Citizen não apenas se baseará em seu antecessor, mas também superará seu antecessor em aspectos significativos nas lições aprendidas e nas bases estabelecidas. .
Nesmith falou sobre os benefícios de desenvolver uma sequência em uma entrevista ao VideoGamer, mencionando como "The Elder Scrolls 5: Skyrim" foi desenvolvido a partir de "The Elder Scrolls 4: Oblivion" e como "The Elder Scrolls 4: Oblivion" foi desenvolvido a partir de "The Elder Scrolls 3: Morrowind" . Para ele, os alicerces da primeira versão de “Star Citizen” podem facilitar o desenvolvimento de sequências. Ele observou que embora o Star Citizen seja impressionante, muito dele foi “feito do zero”, usando novos sistemas e tecnologia.
"Estou ansioso por Star Citizen 2. Acho que será um jogo extremamente bom porque resolverá muitos dos problemas sobre os quais as pessoas estão falando", disse Nesmith. “'Não estamos fazendo um trabalho bom o suficiente. Ainda há algo a desejar.' Será capaz de pegar o que está disponível agora, adicionar muitas coisas novas e corrigir muitos desses problemas.” >
Mais tarde, Nesmith comparou-o às séries Mass Effect e Assassin's Creed, onde as primeiras entradas da série eram boas, mas não perfeitas, apenas para terem seus conceitos expandidos e refinados nas sequências subsequentes. “Infelizmente, às vezes é necessária uma segunda ou terceira versão de um jogo para realmente concretizar as coisas”, disse Nesmith.
Howard explicou que a Bethesda queria desacelerar o desenvolvimento de novos jogos e o gerenciamento de franquias existentes para melhor manter os padrões estabelecidos pelos títulos anteriores. “Queremos apenas acertar e garantir que tudo o que fazemos em qualquer franquia, seja The Elder Scrolls ou Fallout e agora Star Citizen, seja acessível a todas as pessoas que amam essas franquias tanto quanto nós. para as pessoas da franquia", disse Howard.
A Bethesda conhece longos ciclos de desenvolvimento. The Elder Scrolls 6 entrou em pré-produção em 2018, mas o chefe de publicação da Bethesda, Pete Hines, confirmou que o jogo ainda está em “desenvolvimento inicial”. Mais tarde, Howard confirmou ao IGN que Fallout 5 será lançado após o lançamento de The Elder Scrolls 6. Diante disso, os fãs podem precisar ser pacientes, já que o roteiro da Bethesda sugere que esses dois jogos podem preceder qualquer desenvolvimento adicional de Star Citizen.
Do comentário de Phil Spencer do Xbox em 2023 de que “The Elder Scrolls 6” estará “a pelo menos cinco anos de distância”, pode-se inferir que ele não será lançado antes de 2026, no mínimo. Se Fallout 5 seguir um ciclo de desenvolvimento semelhante, poderemos não ver um novo jogo Star Citizen até meados da década de 2030.
Atualmente, a ideia de Star Citizen 2 permanece especulativa, mas os fãs podem se consolar com o fato de que Howard planeja não abandonar Star Citizen. O DLC de Star Citizen, Shattered Space, foi lançado em 30 de setembro e corrige alguns problemas do jogo original. Mais DLC estão planejados para os próximos anos, enquanto os fãs aguardam o possível lançamento de Star Citizen 2.
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