Trang chủ > Tin tức > Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025

Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 27,2025

Sự hấp dẫn lâu dài của các trò chơi trên bảng nằm trong các dịch vụ đa dạng của họ, phục vụ cho các gia đình, những người đam mê chiến lược và nhiều sở thích khác. Trong khi các trò chơi hiện đại xuất sắc, các trò chơi trên bảng cổ điển vẫn giữ được sự quyến rũ và phổ biến của họ giữa cả người mới và người chơi dày dạn. Danh sách này giới thiệu một số trò chơi bảng cổ điển hay nhất, được trình bày theo thứ tự thời gian ngược:

TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất

### Azul

1See nó tại Amazon### Đại dịch

0see nó tại Amazon### Vé để đi xe

0see nó tại Amazon### Catan

0see nó tại Amazon### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon### không thể dừng lại

0see nó tại Amazon### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon### Ngoại giao

0see nó tại Amazon### Yahtzee

0see nó tại Amazon### Scrabble

0see nó tại Amazon### othello

0see nó tại Amazon### Crokinole

0see nó tại Amazon### Dice của Liar

0see nó tại Amazon### Cờ vua - Bộ từ tính

0see nó tại Amazon###

0see nó tại Amazon### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại Amazon

Azul (2017): Một trò chơi trừu tượng trực quan tuyệt đẹp với lối chơi sâu sắc đáng ngạc nhiên. Quy tắc đơn giản che giấu các tương tác chiến lược phức tạp. Các thành phần tuyệt đẹp của nó và cơ học hấp dẫn đóng góp vào tình trạng cổ điển hiện đại của nó.

### Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazon

Đại dịch (2008): Một trò chơi hợp tác tiên phong nơi người chơi làm việc cùng nhau để chống lại các bệnh đe dọa đến toàn cầu. Cơ học thông minh và các quy tắc có thể truy cập của nó đã giúp phổ biến thể loại trò chơi hợp tác.

### Đại dịch

0see nó tại Amazon

Ticket to Ride (2004): Một trò chơi thu thập bộ có thể truy cập và hấp dẫn dựa trên cơ chế của Rummy. Trò chơi chặt chẽ và tương tác người chơi của nó tạo ra một trải nghiệm căng thẳng và thú vị.

### Vé đi xe

0see nó tại Amazon

Người định cư của Catan (1996): Một trò chơi mang tính cách mạng vào thời gian của nó, pha trộn cơ chế xúc xắc, giao dịch và lập kế hoạch tuyến đường. Tác động của nó đối với bối cảnh trò chơi bảng hiện đại là không thể phủ nhận.

### Catan

0see nó tại Amazon

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn (1981): Một sự pha trộn độc đáo của trò chơi trên bảng, bí ẩn và phiêu lưu của bạn. Người chơi làm việc cùng nhau để giải quyết những bí ẩn ở Victoria London bằng cách sử dụng các tài liệu được cung cấp.

### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon

Không thể dừng lại (1980): Một trò chơi lăn xúc xắc cân bằng may mắn và chấp nhận rủi ro chiến lược. Sự căng thẳng của việc quyết định nên tiếp tục lăn hay dừng lại có thêm sự hấp dẫn của nó hay không.

### không thể dừng lại

0see nó tại Amazon

Acquire (1964): Một trò chơi về việc tạo, hợp nhất và đầu tư vào các công ty. Sự pha trộn sáng tạo của nó giữa các thách thức không gian và chiến lược kinh tế đã ảnh hưởng đến nhiều trò chơi hiện đại.

### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon

Ngoại giao (1959): Một trò chơi được biết đến với sự tương tác và đàm phán của người chơi dữ dội, thường dẫn đến sự phản bội và chống lưng. Hệ thống di chuyển đồng thời của nó bổ sung một lớp chiến lược duy nhất.

### Ngoại giao

0see nó tại Amazon

Yahtzee (1956): Một trò chơi lăn xúc xắc cổ điển kết hợp may mắn và ra quyết định chiến lược. Các quy tắc đơn giản của nó tin một chiều sâu đáng ngạc nhiên của chiến lược.

### yahtzee

0see nó tại Amazon

Scrabble (1948): Một trò chơi chữ nổi tiếng cân bằng từ vựng và chiến lược không gian. Sự nổi tiếng lâu dài của nó nói lên sự hấp dẫn vượt thời gian của nó.

### Scrabble

0see nó tại Amazon

Othello/Reversi (1883): Một trò chơi trừu tượng đơn giản nhưng chiến lược, nơi người chơi cố gắng lật các mảnh của đối thủ. Các quy tắc đơn giản của nó dẫn đến lối chơi phức tạp.

### othello

0see nó tại Amazon

Crokinole (1876): Một trò chơi khéo léo đòi hỏi kỹ năng và định vị chiến thuật. Sự kết hợp giữa kỹ năng Flicking và vị trí chiến lược làm cho nó trở thành một trải nghiệm quyến rũ.

### Crokinole

0see nó tại Amazon

Dice của Liar (1800s): Một trò chơi vô tội vạ nơi người chơi đặt cược vào giá trị kết hợp của con xúc xắc ẩn của họ. Sự pha trộn giữa cơ hội và sự lừa dối của nó làm cho nó trở thành một trải nghiệm ly kỳ.

### Dice của Liar

0see nó tại Amazon

Cờ vua (thế kỷ 16): Một trò chơi chiến lược vượt thời gian với nguồn gốc có niên đại từ nhiều thế kỷ. Sự phổ biến lâu dài của nó và chiều sâu chiến lược là không thể phủ nhận.

### Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazon

Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên): Một trò chơi đa năng với vô số biến thể và khả năng. Khả năng thích ứng và sự phổ biến lâu dài của nó làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển thực sự.

### Thẻ chơi

0see nó tại Amazon

Go (~ 2200 trước Công nguyên): Một trò chơi trừu tượng phức tạp và chiến lược với một lịch sử phong phú. Độ sâu chiến lược sâu của nó tiếp tục thách thức người chơi.

### GO - Bộ trò chơi bảng tính từ tính

0see nó tại Amazon

Các tiêu chí cho một trò chơi hội đồng "cổ điển" là chủ quan, nhưng các yếu tố như số liệu bán hàng, ảnh hưởng đến thiết kế trò chơi và sự công nhận rộng rãi đều đóng góp vào trạng thái của trò chơi. Danh sách này đại diện cho một lựa chọn các trò chơi đáp ứng các tiêu chí này, thể hiện chiều rộng và chiều sâu của thiết kế trò chơi bảng cổ điển.