အိမ် > သတင်း > 2025 ခုနှစ်တွင်ကစားရန်အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

2025 ခုနှစ်တွင်ကစားရန်အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Feb 27,2025

ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းသည်မိသားစုများ, နည်းဗျူဟာဝါသနာရှင်များနှင့်အခြား ဦး စားပေးများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများကို Excel လုပ်နေစဉ်အတွေ့အကြုံမရှိသူများနှင့်အတွေ့အကြုံရှိသောကစားသမားများအကြား classic board ဂိမ်းများသည်သူတို့၏ကျက်သရေနှင့်လူကြိုက်များမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤစာရင်းသည်ပြောင်းပြန်သက္ကရာဇ်စဉ်အစဉ်အလာတွင်တင်ပြသောအကောင်းဆုံးဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအချို့ကိုပြသသည်။

tl; ဒေါက်တာ - အကောင်းဆုံးဂန်ဘင်းဘုတ်ဂိမ်း

### Azul

အမေဇုံ ### pandemic

0see IMGP% ### စီးရန်လက်မှတ်

0see ### CATAN

0 0 င်အမေ 0 င် ### Sherlock Holmes: အတိုင်ပင်ခံစုံထောက် -

0 0 င်အမေ 0 င် ### မရပ်နိုင်ပါ

0 င်အမေ 0 င် ### နှစ် 60 နှစ်မြောက် EDIDE ကိုရယူပါ

0 0 င်အမေဇုံ ### သံတမန်ရေးရာ

0 0 င် imgp% ### yahtzee

0see ### Scrabble

0 င်သည် 0see ### othello

0 0 င်% imgp imgp% ### crokinole

0 0 င်အမေ 0 င် ### liar's အန်စာတုံး

0 င်အမေဇုံ ### chess - သံလိုက် set

0 င်အမေ 0 င် ### ကဒ်ပြားများကစားခြင်း

0 0 င်အမေ Jump ### သွားပါ။

အမေဇုံမှာ 0 င်

Azul (2017): အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်နက်ရှိုင်းသောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတူအမြင်အာရုံရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောစိတ်တဇဂိမ်း။ ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများရှုပ်ထွေးသောမဟာဗျူဟာမြောက်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု။ ၎င်း၏လှပသောအစိတ်အပိုင်းများနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းယန္တရားသည်၎င်း၏ခေတ်သစ်ဂန် status ကိုအထောက်အကူပြုသည်။

### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 1-ee

Pandemic (2008): ကစားသမားများသည်ဘ 0 ကိုခြိမ်းခြောက်နေသောရောဂါများကိုတိုက်ဖျက်ရန်အတူတကွအလုပ်လုပ်ရန်ရှေ့ဆောင်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဂိမ်း။ ၎င်း၏လိမ္မာပါးနပ်သောယန္တရားများနှင့်လက်လှမ်းမီသောစည်းမျဉ်းများသည်သမဝါယမဂိမ်းအမျိုးအစားကိုလူသိများသည်။

### pandemic

အမေဇုံမှာ 0 င်

စီးရန်လက်မှတ် (2004): Rummy ၏စက်ပြင်ပေါ် မူတည်. လက်လှမ်းမီမှုနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းဂိမ်းများ။ ၎င်း၏တင်းကျပ်စွာဂိမ်းနှင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်တင်းမာနေခြင်းနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးသည်။

### စီးရန်လက်မှတ်

အမေဇုံမှာ 0 င်

Catan (1996) အခြေချနေထိုင်သူများ (1996): ၎င်း၏အချိန်အတွက်၎င်း၏အချိန်, ရောနှောခြင်းအန်စာပညာရှင်များ, ခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းမြင်ကွင်းအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုမှာငြင်းနိုင်သည်။

### CATAN

အမေဇုံမှာ 0 င်

Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက် (1981) - ထူးခြားသောဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း, နက်နဲသောအရာဖောက်ဖျက်ခြင်းနှင့်ရွေးချယ်ခြင်း - သင်၏ကိုယ်ပိုင်စွန့်စားမှုကိုရွေးချယ်ပါ။ Placeer များသည် Platorian London တွင် Mysteries တွင်ပါ 0 င်ရန်အတူတကွအလုပ်လုပ်ကြသည်။

### Sherlock Holmes: အတိုင်ပင်ခံစုံထောက်

အမေဇုံမှာ 0 င်

(1980) ကိုမရပ်နိုင်ပါ (1980): ကံကောင်းခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်စွန့်စားမှုကိုထိန်းညှိသောအန်စာတုံးလှိမ့်ဂိမ်း။ ဆက်လက်လှိမ့်ခြင်းသို့မဟုတ်ရပ်တန့်ရန်ဆက်လက်ရှိမရှိဆုံးဖြတ်ခြင်း၏တင်းမာမှုကိုဆွဲဆောင်သည်။

### မရပ်နိုင်ပါ

အမေဇုံမှာ 0 င်

ဆွီ1 (1964) ကိုရယူခြင်း (1964) - ကုမ္ပဏီများတွင်ဖန်တီးခြင်း, ပေါင်းစည်းခြင်းနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်းအကြောင်းကစားခြင်း။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာ၏ဆန်းသစ်သောရောနှောမှုသည်ခေတ်မီဂိမ်းများစွာကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။

### နှစ် 60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ

အမေဇုံမှာ 0 င်

သံတမန်ရေး (1959): သူသည်ပြင်းထန်သောကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်ညှိနှိုင်းမှုကြောင့်လူသိများသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးသစ္စာဖောက်ခြင်းနှင့် backstabbing သို့ ဦး တည်သည်။ ၎င်း၏တစ်ပြိုင်နက်တည်းပြောင်းရွှေ့စနစ်သည်ထူးခြားသောနည်းဗျူဟာအလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်ထားသည်။

### သံတမန်ရေးရာ

အမေဇုံမှာ 0 င်

Yahtzee (1956): ကံကြမ္မာနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းပေါင်းစပ်ထားသောဂန္ထဝင်အန်စာတုံးလှိမ့်ဂိမ်း။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောမဟာဗျူဟာကိုကျော်လွှားသည်။

### yahtzee

အမေဇုံမှာ 0 င်

Scrabble (1948): ဝေါဟာရနှင့် Spatial မဟာဗျူဟာကိုဟန်ချက်ညီစေသောလူသိများသောစကားလုံးဂိမ်း။ ၎င်း၏တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုသည်၎င်း၏အစဉ်အလာအယူခံဝင်မှုကိုပြောဆိုသည်။

### Scrabble

အမေဇုံမှာ 0 င်

Othello/Reversi (1883): ကစားသမားများသည်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်များ၏အပိုင်းအစများကိုလှန်လှောရန်ကြိုးစားသည့်ရိုးရှင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်စိတ်တဇဂိမ်း။ ၎င်း၏လှည့်ဖျားရိုးရှင်းသောရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းများသည်ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

### Othello

အမေဇုံမှာ 0 င်

cr chokinole (1876): ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်နည်းဗျူဟာအနေအထားလိုအပ်သည့် Dexter ဂိမ်း။ Flicking ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာကျသောနေရာချထားမှုပေါင်းစပ်မှုက၎င်းကိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံဖြစ်စေသည်။

### crokinole

အမေဇုံမှာ 0 င်

မုသာကောင်၏အန်စာတုံး (1800 ပြည့်နှစ်များ): ကစားသမားများကသူတို့၏ဝှက်ထားသောအန်စာတုံး၏ပေါင်းစပ်တန်ဖိုးကိုဖွင့်ထားသည့်ကစားနည်းများကို Bluffing ဂိမ်းတစ်ခု။ ၎င်း၏အခွင့်အလမ်းနှင့်လှည့်စားမှု၏ရောနှောက၎င်း၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့အတွေ့အကြုံကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

### liar's အန်စာတုံး

အမေဇုံမှာ 0 င်

စစ်တုရင် (16 ရာစု): ရာစုနှစ်များစွာရက်အနည်းငယ်တွင်ချိန်းတွေ့ခြင်းမှဆင်းသက်လာသောဇာစ်မြစ်များနှင့်အတူအဆုံးမဲ့မဟာဗျူဟာဂိမ်း။ ၎င်း၏တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုမငြင်းနိုင်ပါ။

### စစ်တုရင် - သံလိုက် set

အမေဇုံမှာ 0 င်

ကဒ်များကိုကစားခြင်း (~ 900) - မရေမတွက်နိုင်သောကွဲပြားမှုများနှင့်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောစွယ်စုံဂိမ်း။ ၎င်း၏အလိုက်အထိုက်နေတတ်ခြင်းနှင့်လူကြိုက်များမှုကိုခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းက၎င်းကိုစစ်မှန်သောဂန္ထဝင်ဖြစ်ပါစေ။

### ကဒ်များကစားခြင်း

အမေဇုံမှာ 0 င်

Go (~ 2200 ဘီစီ) - ရှုပ်ထွေးပြီးမဟာဗျူဟာမြောက်စိတ်တဇဂိမ်းများကိုကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းနှင့်အတူ။ ၎င်း၏နက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုစိန်ခေါ်လျက်ရှိသည်။

### သွားပါ။

အမေဇုံမှာ 0 င်

"ဂန္ထဝင်" ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်များသည်ပုဂ္ဂလဒိ are ္ဌမဖြစ်သော်လည်းအရောင်းကိန်းဂဏန်းများ, ဂိမ်းဒီဇိုင်းအပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုနှင့်ကျယ်ပြန့်သောအသိအမှတ်ပြုမှုအားလုံးသည်ဂိမ်း၏အခြေအနေကိုအထောက်အကူပြုသည်။ ဤစာရင်းသည်ဤစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီသောဂိမ်းများကိုရွေးချယ်ခြင်း, ဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုပြသသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ