Twitch yayıncısı PointCrow dikkate değer bir başarı elde etti: Pokémon FireRed'deki acımasız "Kaizo IronMon" mücadelesini Flareon kullanarak fethetmek. Bu makale bu etkileyici başarıyı ve zorluğun kendisini ele alıyor.
15 aylık zorlu bir yolculuğun ve binlerce sıfırlamanın ardından PointCrow, inanılmaz derecede zor "Kaizo IronMon" kural seti altında Pokémon FireRed oyununu başarıyla tamamladı. Bu meydan okuma, standart bir Nuzlocke koşusunun yoğunluğunu önemli ölçüde artırır.
Tek bir Pokémon ile sınırlı olduğundan Elit Dörtlü'yü yenme ihtimali aşılamaz görünüyordu. Ancak PointCrow'un 90. seviye Flareon'u Champion Blue'nun Dugtrio'suna son darbeyi indirerek zaferi garantiledi. Ağlamaklı "3.978 sıfırlama ve bir rüya! Haydi gidelim!" şeklindeki duygusal tepkisi, başarısının büyüklüğünü mükemmel bir şekilde yansıtıyordu.
"IronMon Mücadelesi"nin özellikle zorlu bir çeşidi olan "Kaizo IronMon" mücadelesi, oyuncuları ciddi şekilde kısıtlıyor. Rastgele istatistikler ve hareket kümeleriyle yalnızca bir Pokémon kullanarak savaşmalılar ve Pokémon'un temel istatistik toplamı 600'ün altında olmalıdır (600'ü aşacak şekilde gelişen Pokémon hariç). Kural setinin tamamı kapsamlıdır ve son derece zorlu bir oyun deneyimi yaratmak için tasarlanmıştır.
PointCrow bu zorluğun üstesinden gelen ilk kişi olmasa da, kararlılığı gerçekten dikkate değer.
Nuzlocke mücadelesi Kaliforniyalı senarist Nick Franco ile ortaya çıktı. 2010 yılında, kendi belirlediği katı kurallar çerçevesinde Pokémon Ruby oyununu 4chan'da çizgi romanlar aracılığıyla paylaştı. Popülerliği hızla 4chan'ın ötesine yayıldı ve sayısız Pokémon oyuncusuna ilham verdi.
Başlangıçtaki kurallar basitti: Bölge başına yalnızca bir Pokémon yakalayın ve bayılan Pokémon'u serbest bırakın. Franco web sitesinde bunun "canavar arkadaşlarına her zamankinden daha fazla önem vermesine neden olduğunu" açıklayarak, bu zorluğun teşvik ettiği duygusal yatırımın altını çizdi.
O zamandan beri Nuzlocke mücadelesi, oyuncuların kendi benzersiz kısıtlamalarını eklemesiyle gelişti. Varyasyonlar arasında yalnızca ilk karşılaşılan vahşi Pokémon'un yakalanması, vahşi karşılaşmalardan tamamen kaçınılması veya başlangıç Pokémonunun rastgele seçilmesi yer alır. Kuralların esnekliği kişiselleştirilmiş zorluklara olanak tanır.
2024'e gelindiğinde "IronMon Challenge" gibi zorluklar ortaya çıktı ve oyuncuları sınırlarını zorladı. Daha da zorlu olan "Survival IronMon", iyileştirmeyi on örnekle sınırlamak ve İksir satın alımlarını ilk spor salonundan önce 20 ile sınırlamak gibi başka sınırlamalar ekleyen.
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
Roblox: Anime Auras RNG Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Sıra Tabanlı RPG Epik Grimguard Taktikleri Artık Android'de Mevcut
Dec 19,2024
Sony Yeni Midnight Siyah PS5 Aksesuarlarını Ortaya Çıkarıyor
Jan 08,2025
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – Hepsi Ocak 2025'te Çalışıyor Kodları Kullan
Jan 24,2025
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
Arceus X script
Kişiselleştirme / 127.00M
Güncelleme: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Gündelik / 486.00M
Güncelleme: Dec 17,2024
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
BabyBus Play Mod
My School Is A Harem