Trang chủ > Tin tức > Twitch Streamer chinh phục thử thách Pokémon 'Kaizo Ironmon' khét tiếng

Twitch Streamer chinh phục thử thách Pokémon 'Kaizo Ironmon' khét tiếng

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 25,2025

Pokemon FireRed Twitch Streamer Pointcrow đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý: chinh phục thử thách "Kaizo Ironmon" tàn bạo trong Pokémon bị bắn bằng cách sử dụng Flareon. Bài viết này đi sâu vào thành tựu ấn tượng này và chính thử thách.

Streamer chiến thắng sau vô số đặt lại trong Pokémon bị kích hoạt

chinh phục thử thách "Kaizo Ironmon"

Pokemon FireRed Sau cuộc hành trình 15 tháng mệt mỏi và hàng ngàn lần đặt lại, Pointcrow đã hoàn thành thành công một trò chơi pokémon bị bắn theo quy tắc "Kaizo Ironmon" cực kỳ khó khăn. Thách thức này khuếch đại đáng kể cường độ của một lần chạy Nuzlocke tiêu chuẩn.

bị hạn chế trong một Pokémon duy nhất, tỷ lệ đánh bại Four Elite dường như không thể vượt qua. Tuy nhiên, Flareon cấp 90 của Pointcrow đã thực hiện cú đánh cuối cùng vào nhà vô địch Dugtrio của Blue, đảm bảo chiến thắng. Phản ứng tình cảm của anh ấy, một "3.978 thiết lập lại và một giấc mơ!

Thử thách "Kaizo Ironmon", một biến thể đặc biệt thách thức của "Thử thách Ironmon", hạn chế nghiêm trọng người chơi. Họ phải chiến đấu chỉ bằng một Pokémon, với các số liệu thống kê và di chuyển ngẫu nhiên, và Pokémon phải có tổng số chỉ số cơ sở dưới 600 (với các ngoại lệ cho Pokémon phát triển vượt quá 600). Bộ quy tắc hoàn chỉnh là rộng rãi, được thiết kế để tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi đặc biệt khó khăn. Pokemon FireRed

Trong khi PointCrow không phải là người đầu tiên chinh phục thử thách này, sự cống hiến của anh ấy thực sự đáng chú ý.

Thử thách Nuzlocke: Nền tảng của khó khăn Pokémon

Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch California Nick Franco. Năm 2010, anh đã chia sẻ pokémon Ruby Playthrough theo các quy tắc tự áp đặt nghiêm ngặt thông qua truyện tranh trên 4chan. Sự nổi tiếng của nó nhanh chóng lan rộng ra ngoài 4chan, truyền cảm hứng cho vô số người chơi Pokémon. Pokemon FireRed

Các quy tắc ban đầu rất đơn giản: Chỉ bắt một Pokémon cho mỗi khu vực và giải phóng bất kỳ Pokémon nào bị ngất. Franco giải thích trên trang web của mình rằng điều này "khiến anh ta chăm sóc những người bạn đồng hành quái vật hơn bao giờ hết", nhấn mạnh sự đầu tư cảm xúc mà Thử thách thúc đẩy.

Pokemon FireRed Kể từ đó, thử thách Nuzlocke đã phát triển với việc người chơi thêm các hạn chế độc đáo của riêng mình. Các biến thể bao gồm chỉ bắt những Pokémon hoang dã gặp phải đầu tiên, tránh hoàn toàn các cuộc chạm trán hoang dã hoặc chọn ngẫu nhiên các Pokémon khởi đầu. Tính linh hoạt của các quy tắc cho phép độ khó được cá nhân hóa.

Đến năm 2024, những thử thách như "Thử thách IronMon" xuất hiện, đẩy người chơi đến giới hạn của họ. Thậm chí còn khắt khe hơn nữa là "Survival IronMon", bổ sung thêm các hạn chế, chẳng hạn như hạn chế hồi máu trong mười lần và giới hạn mua Potion ở mức 20 trước phòng tập thể dục đầu tiên.