Ev > Haberler > Steam Deck Yinelemeli Yaklaşımı Benimsiyor, Büyük Gelişmeleri Hedefliyor

Steam Deck Yinelemeli Yaklaşımı Benimsiyor, Büyük Gelişmeleri Hedefliyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Dec 19,2024

Steam Deck yıllık yükseltmelere veda ediyor ve "nesilsel bir sıçrama" hedefliyor

Akıllı telefonlar için yaygın yıllık yükseltme döngüsünden farklı olarak Valve, Steam Deck'in her yıl yeni bir sürüm yayınlamayacağını doğruladı. Bu makale Steam Deck tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat'ın konu hakkında söylediklerine daha yakından bakıyor.

Valve, Steam Deck'in yıllık yükseltme döngüsünden kaçınır

Steam Deck tasarımcısı "Bu müşterileriniz için adil değil" diyor

Valve şunu açıkça ortaya koydu: Steam Deck, akıllı telefonlar ve bazı el konsolları için yıllık donanım sürüm trendini takip etmeyecek. Şirketin tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat, Steam Deck'in neden her yıl güncellenmeyeceğini açıkladı.

Reviews.org ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang, Steam Deck rakiplerinin benimsiyor gibi göründüğü "yıllık ritim" ile ilgilenmediklerini vurguladı. Yang, "Her yıl yükseltme yapmıyoruz" diye açıkladı. "Bunu yapmak için hiçbir neden yok. Ve dürüst olmak gerekirse, bizim bakış açımıza göre, önceki modele göre sadece küçük bir ilerleme olan bir şeyi bu kadar hızlı piyasaya sürmek müşterilerinizin adil değil."

Bunun yerine Valve, gelecekteki yinelemelerin gerçekten beklemeye ve yatırıma değer olmasını sağlamak için pil ömründen ödün vermeden "nesil sıçramaları" olarak adlandırdıkları büyük yükseltmelere odaklanmak istiyor.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布

Aldehayyat, Valve'ın özellikle geleneksel masaüstü ayarlarından uzakta PC oyunları oynama konusunda kullanıcı sorunlarını çözmeye odaklandığını ekledi. Steam Deck bu alanda önemli ilerleme kaydetti ancak ekip hâlâ "geliştirilecek çok yer" olduğunu kabul ediyor.

Diğer şirketlerin benzer çözümler geliştirdiğini görmekten heyecan duyuyorlar ve bunun oyuncular için sonuçta faydalı olacağını düşünüyorlar. Steam Deck'in trackpad'i gibi yenilikler, PC oyunlarını kontrol etme konusunda ROG Ally gibi diğer el konsollarında bulunmayan avantajlar sunuyor. Aldehayyat'ın da belirttiği gibi, "Diğer şirketlerin de trackpad kullanmasını istiyoruz."

Steam Deck OLED'de hangi özelliklerin yer almasını istedikleri sorulduğunda Aldehayyat, değişken yenileme hızının (VRR) istek listesinin başında yer aldığını itiraf etti. Kullanıcıların ve tasarımcıların güçlü taleplerine rağmen VRR'nin OLED lansmanı için zamanında uygulanmamasından duydukları üzüntüyü dile getirdiler. Yang daha sonra OLED Steam Deck'in ikinci nesil bir cihaz olmayı amaçlamadığını, daha ziyade Valve'ın orijinal LCD modeli için başlangıçta öngördüğü şeye göre bir gelişme olduğunu vurguladı.

Ekip, VRR'ye ek olarak gelecekteki Steam Deck modellerinde pil ömrünü iyileştirmenin yollarını aktif olarak araştırıyor. Ancak mevcut teknolojinin getirdiği doğal sınırlamaların farkındadırlar. Bu sınırlamaların üstesinden gelinene kadar kullanıcıların bu iyileştirmelerden yararlanmak için bir sonraki Steam Deck sürümünün veya Steam Deck 2'nin yayınlanmasını beklemeleri gerekebilir.

Ancak donanım güncellemeleri olmadan çoğu kişi Valve'ın Steam Deck'inin rekabetin gerisinde kalacağından endişe ediyor. Piyasaya sürülmesinden bu yana Steam Deck, Asus ROG Ally ve Ayaneo gibi cihazların taşınabilir oyun bilgisayarı pazarına girmesiyle artan bir rekabetle karşı karşıya kaldı. Ancak Valve bunu bir "silahlanma yarışı" olarak görmüyor. Bunun yerine Steam Deck'in bu alanda yeniliği nasıl tetikleyebileceği konusunda heyecan duyuyorlar. Aslında Valve, rakiplerinin yaptığı çeşitli tasarım seçimlerini memnuniyetle karşılıyor.

Aldehayyat, "Birçok şirketin ofis dışında veya bilgisayardan uzakta oyun deneyimini geliştirmek için çalışıyor olması fikrini beğendik" dedi. "İnsanların bir şeyler denediğini, neyin işe yarayıp neyin yaramadığını gördüğünü ve bunu yalnızca kullanıcı için geliştirdiğini görmek bizi gerçekten heyecanlandırıyor ve sonunda nasıl görüneceğini merak ediyoruz."

Steam Deck bu Kasım ayında Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürülecek

Steam Deck'in küresel kullanıma devam etmesi Valve'ın yıllık donanım güncellemelerinden kaçınma kararını etkilemiş olabilir. Kısa bir süre önce, orijinal çıkışından iki yıldan fazla bir süre sonra Valve, bu ayın başlarında PAX Avustralya'da duyurulan haberle Steam Deck'in Kasım 2024'te Avustralya'da piyasaya sürüleceğini resmen duyurdu. Henüz kesin bir çıkış tarihi verilmedi.

Ancak o zamana kadar Steam Deck almanın tek yolu (ister LCD ister OLED) resmi olmayan bir yol. Steam Deck'in Avustralya'daki resmi satışının neden bu kadar uzun sürdüğü sorulduğunda Yang şunları söyledi: "Finansal durum tespiti ve ardından tüm lojistik, depolama, nakliye ve iadeler ve bu tür şeylerin ayarlanması açısından uzun zaman alıyor. ”

Aldehayyat, "Avustralya, ürünü tasarladığımız ilk günden itibaren dahil olmak istediğimiz ülkeler listesinde yer alıyordu" diye ekledi. "Avustralya'nın gereksinimlerini karşılamak üzere tasarlandı. ABD, Avrupa ve Asya ile aynı zamanda sertifikalıdır." Daha sonra Avustralya'da "geri dönüşleri" yönetecek uygun kanallara ve iş varlığına sahip olmadıklarını belirtti.

Bu ​​yazının yazıldığı sırada Valve, Steam Deck'i birçok ülkede resmi olarak satmıyordu. Meksika, Brezilya ve Filipinler ve Endonezya gibi ülkeler de dahil olmak üzere Güneydoğu Asya'nın birçok bölgesinde hâlâ mevcut değil. Bu bölgelerdeki kullanıcılar cihazı hala resmi olmayan bir şekilde edinebilse de, aksesuarları satın alma veya resmi bir garantiden yararlanma olanağını da içeren resmi destek ve dağıtıma doğrudan erişimleri bulunmuyor.

Bunun yerine Steam Deck, Komodo'nun web sitesi aracılığıyla Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Avrupa'nın çoğu ve Tayvan, Hong Kong, Güney Kore ve Japonya gibi Asya'nın bazı bölgeleri dahil olmak üzere diğer birçok pazarda mevcuttur.