Steam Deck verabschiedet sich von jährlichen Upgrades und strebt einen „Generationssprung“ an
Im Gegensatz zum üblichen jährlichen Upgrade-Zyklus für Smartphones hat Valve bestätigt, dass Steam Deck nicht jedes Jahr eine neue Version veröffentlichen wird. In diesem Artikel werfen wir einen genaueren Blick darauf, was die Steam Deck-Designer Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat zu diesem Thema zu sagen haben.
Valve vermeidet den jährlichen Upgrade-Zyklus von Steam Deck
„Das ist Ihren Kunden gegenüber nicht fair“, sagt Steam Deck-Designer
Valve hat klargestellt: Steam Deck wird nicht dem jährlichen Hardware-Release-Trend für Smartphones und einige Handheld-Konsolen folgen. Die Designer des Unternehmens, Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat, erklärten, warum das Steam Deck nicht jedes Jahr aktualisiert wird.
In einem aktuellen Interview mit Reviews.org betonte Yang, dass sie nicht an dem „Jahresrhythmus“ interessiert seien, den die Konkurrenten von Steam Deck offenbar annehmen. „Wir führen nicht jedes Jahr Upgrades durch“, stellte Yang klar. „Dazu gibt es keinen Grund. Und ehrlich gesagt ist es aus unserer Sicht nicht fair gegenüber Ihren Kunden, etwas so schnell auf den Markt zu bringen, das nur eine geringfügige Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger darstellt.“
Stattdessen möchte sich Valve auf große Upgrades konzentrieren – sogenannte „Generationssprünge“ – ohne Abstriche bei der Akkulaufzeit zu machen, um sicherzustellen, dass sich das Warten und die Investition bei zukünftigen Iterationen wirklich lohnen.
Sie freuen sich, wenn andere Unternehmen ähnliche Lösungen entwickeln, und glauben, dass dies letztendlich für Gamer von Vorteil sein wird. Innovationen wie das Trackpad des Steam Decks bieten Vorteile bei der Steuerung von PC-Spielen, die anderen Handheld-Konsolen wie der ROG Ally möglicherweise fehlen. Aldehayyat betont: „Wir möchten, dass auch andere Unternehmen Trackpads verwenden.“
Auf die Frage, welche Funktionen sie gerne im Steam Deck OLED sehen würden, gab Aldehayyat zu, dass die variable Bildwiederholfrequenz (VRR) ganz oben auf ihrer Wunschliste steht. Sie äußerten ihr Bedauern darüber, dass VRR trotz starker Anfragen von Anwendern und Designern nicht rechtzeitig zur OLED-Einführung implementiert wurde. Yang betonte später, dass das OLED Steam Deck kein Gerät der zweiten Generation sein soll, sondern vielmehr eine Verbesserung gegenüber dem, was Valve ursprünglich für das ursprüngliche LCD-Modell vorgesehen hatte.
Zusätzlich zu VRR sucht das Team aktiv nach Möglichkeiten, die Akkulaufzeit zukünftiger Steam Deck-Modelle zu verbessern. Sie erkennen jedoch die inhärenten Einschränkungen an, die die aktuelle Technologie mit sich bringt. Bis diese Einschränkungen überwunden sind, müssen Benutzer möglicherweise auf die Veröffentlichung der nächsten Steam Deck-Version oder Steam Deck 2 warten, um von diesen Verbesserungen profitieren zu können.
Allerdings befürchten viele, dass Valves Steam Deck ohne Hardware-Updates hinter der Konkurrenz zurückfallen wird. Seit seiner Einführung ist das Steam Deck einer zunehmenden Konkurrenz ausgesetzt, und Geräte wie der Asus ROG Ally und Ayaneo drängen auf den Markt für Handheld-Gaming-PCs. Valve betrachtet dies jedoch nicht als „Wettrüsten“. Stattdessen sind sie begeistert davon, wie Steam Deck in diesem Bereich Innovationen anstoßen kann. Tatsächlich begrüßt Valve die verschiedenen Designentscheidungen seiner Konkurrenten.
„Uns gefällt die Idee, dass viele Unternehmen daran arbeiten, das Spielerlebnis außerhalb des Büros oder abseits des Computers zu verbessern“, sagte Aldehayyat. „Wenn wir also sehen, wie die Leute etwas ausprobieren und sehen, was funktioniert und was nicht, und es nur für den Benutzer verbessern ... sind wir wirklich gespannt darauf und neugierig, wie es am Ende aussehen wird.“
Steam Deck wird diesen November offiziell in Australien veröffentlichtDie fortgesetzte weltweite Einführung von Steam Deck könnte die Entscheidung von Valve beeinflusst haben, auf jährliche Hardware-Updates zu verzichten. Erst kürzlich, mehr als zwei Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung, kündigte Valve offiziell die Einführung von Steam Deck in Australien im November 2024 an, wobei die Neuigkeiten Anfang dieses Monats auf der PAX Australia bekannt gegeben wurden. Es wurde noch kein genauer Veröffentlichungstermin genannt.
Bis dahin ist der einzige Weg, an ein Steam Deck (ob LCD oder OLED) zu kommen, jedoch inoffiziell. Auf die Frage, warum der offizielle Verkauf von Steam Deck in Australien so lange gedauert hat, sagte Yang: „Was die finanzielle Due Diligence und die anschließende Einrichtung der gesamten Logistik, der Lagerung, des Versands, der Retouren und all dieser Dinge angeht, dauert es lange.“ ”
„Australien stand vom ersten Tag der Produktentwicklung an auf der Liste der Länder, in denen wir vertreten sein wollten“, fügte Aldehayyat hinzu. „Es ist darauf ausgelegt, die australischen Anforderungen zu erfüllen. Es ist gleichzeitig mit den USA, Europa und Asien zertifiziert.“ Anschließend erwähnte er, dass ihnen die richtigen Kanäle und die Geschäftspräsenz fehlten, um „Retouren“ in Australien abzuwickeln.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels verkauft Valve das Steam Deck in mehreren Ländern nicht offiziell. In Mexiko, Brasilien und vielen Teilen Südostasiens, einschließlich Ländern wie den Philippinen und Indonesien, ist es immer noch nicht verfügbar. Während Benutzer in diesen Regionen das Gerät immer noch inoffiziell erhalten können, fehlt ihnen der direkte Zugang zum offiziellen Support und Vertrieb, einschließlich der Möglichkeit, Zubehör zu kaufen oder von einer offiziellen Garantie zu profitieren.
Stattdessen ist das Steam Deck über die Website von Komodo in mehreren anderen Märkten erhältlich, darunter in den Vereinigten Staaten, Kanada, den meisten Teilen Europas und Teilen Asiens wie Taiwan, Hongkong, Südkorea und Japan.
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