Dom > Aktualności > Steam Talia przyjmuje podejście iteracyjne i stawia na większe postępy
Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i stawia sobie za cel „skok pokoleniowy”
W przeciwieństwie do zwykłego rocznego cyklu aktualizacji smartfonów, Valve potwierdziło, że Steam Deck nie będzie co roku wypuszczać nowej wersji. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.
Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck
„To nie w porządku wobec twoich klientów” – mówi projektant Steam Deck
Valve wyjaśniło: Steam Deck nie będzie podążał za corocznym trendem wypuszczania sprzętu na smartfony i niektóre konsole przenośne. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśnili, dlaczego Steam Deck nie będzie aktualizowany co roku.
W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje ich „roczny rytm”, jaki zdają się przyjmować konkurenci Steam Deck. „Nie dokonujemy aktualizacji co roku” – wyjaśnił Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. I szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia nie jest w porządku wobec klientów wypuszczanie na rynek czegoś, co stanowi jedynie niewielką poprawę w stosunku do poprzednika
Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.
Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, zwłaszcza jeśli chodzi o granie w gry komputerowe z dala od tradycyjnych ustawień pulpitu. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że nadal „dużo jest do poprawy”.
Są podekscytowani widokiem innych firm opracowujących podobne rozwiązania i uważają, że ostatecznie będzie to korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w zakresie kontrolowania gier komputerowych, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak podkreśla Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również korzystały z gładzików
”.Na pytanie, jakie funkcje chcieliby zobaczyć w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że zmienna częstotliwość odświeżania (VRR) jest na szczycie ich listy życzeń. Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony na czas przed premierą OLED, pomimo silnych próśb ze strony użytkowników i samych projektantów. Yang podkreślił później, że OLED Steam Deck nie ma być urządzeniem drugiej generacji, ale raczej udoskonaleniem tego, co Valve pierwotnie przewidywało dla oryginalnego modelu LCD.
Oprócz VRR zespół aktywnie bada sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń stwarzanych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie kolejnej wersji Steam Deck lub Steam Deck 2, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.
Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu martwi się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od czasu premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek przenośnych komputerów do gier. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.
„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą wrażeń z grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie wypróbowują różne rozwiązania i sprawdzają, co działa, a co nie, i ulepszają je specjalnie dla użytkownika… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie wyglądać ostatecznie”.
Steam Deck zostanie oficjalnie wydany w Australii w listopadzie
Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno, ponad dwa lata po pierwotnej premierze, Valve oficjalnie ogłosiło premierę Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., a wiadomość została ogłoszona na początku tego miesiąca na PAX Australia. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.
Jednak do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) jest nieoficjalny. Zapytany, dlaczego oficjalna sprzedaż Steam Deck w Australii trwała tak długo, Yang powiedział: „Jeśli chodzi o należytą staranność finansową, a następnie organizację całej logistyki, magazynowania, wysyłki, zwrotów i tego typu rzeczy, zajmuje to dużo czasu. ”
„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał wymagania australijskie. Jest certyfikowany w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji.” Następnie wspomniał, że brakowało odpowiednich kanałów i obecności biznesowej, aby obsługiwać „zwroty” w Australii.
W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje talii Steam w kilku krajach. Jest nadal niedostępny w Meksyku, Brazylii i wielu częściach Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Choć użytkownicy w tych regionach nadal mogą nabyć urządzenie nieoficjalnie, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów czy skorzystania z oficjalnej gwarancji.
Zamiast tego Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, za pośrednictwem strony internetowej Komodo.
Stardew Valley: Kompletny przewodnik po zaklęciach i wykuwaniu broni
Jan 07,2025
Roblox Ograniczone kody UGC zaprezentowane na styczeń 2025 r
Jan 06,2025
Blue Archive Ogłasza marcowe wydarzenie CyberNowego Roku
Dec 19,2024
Blood Strike — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
Jan 08,2025
Turowa gra RPG Epic Grimguard Tactics teraz dostępna na Androida
Dec 19,2024
Bee Swarm Simulator: Evolution – wszystkie działające, styczeń 2025 r. Wykorzystaj kody
Jan 24,2025
Roblox: Kody RIVALS (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: Rozwiązywanie błędu 102 rozwiązane
Jan 08,2025
Roblox: Kody RNG Anime Auras (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Czarny mit: zbiór kodów Wukonga
Jan 10,2025
Random fap scene
Zwykły / 20.10M
Aktualizacja: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Puzzle / 44.35M
Aktualizacja: Jan 01,2025
Permit Deny
Symulacja / 20.00M
Aktualizacja: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]
BabyBus Play Mod
Tricky Fun: Brain Puzzle