Bahay > Balita > Tuklasin ang Mga Lihim ng Chornobyl gamit ang STALKER 2 Guide

Tuklasin ang Mga Lihim ng Chornobyl gamit ang STALKER 2 Guide

May-akda:Kristen Update:Jan 21,2025

Mga Mabilisang Link

Maraming mahalagang pagpipilian sa "STALKER 2: Heart of Chernobyl" na lubos na makakaapekto sa karanasan sa paglalaro ng manlalaro. Kapansin-pansin na ang mga side mission na nauuna sa misyon na ito ay nag-iiba depende sa mga pagpipilian ng player sa "Wishful Thinking".

Ang "Days Gone Again" ay isang pangunahing quest na magsisimula pagkatapos makumpleto ng player ang "Last Blood" o "Law & Order". Ang parehong mga misyon ay magtatapos sa player na kailangan upang makatakas sa SIRCAA.

Kausapin si Propesor Lodochka sa Nojima (S.T.A.L.K.E.R. 2)

Una, pumunta sa mission marker sa Wild Island. Doon, mahahanap ng mga manlalaro si Professor Lodochka sa Camp Quit. Sa pag-abot sa lugar, gayunpaman, magkakaroon ng bagong priority na layunin: alisin ang ilan sa mga mersenaryo sa lugar. Ang mga manlalaro ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa mga kaaway na ito na nagtatago sa anumang sulok, dahil lahat sila ay mamarkahan ng mga quest marker.

Inirerekomenda na maging mas mahusay na kagamitan, dahil sa misyon na ito, mas marami ang makakaharap ng mga manlalaro kaysa sa mga kaaway na ito. Patayin ang lahat ng mga kaaway upang makumpleto ang kasalukuyang layunin at makatanggap ng isang token ng misyon na magdadala sa iyo sa Lodochka. Sa puntong ito, ang mga manlalaro ay bibigyan ng opsyonal na layunin - buhayin ang sistema ng bentilasyon.

I-activate ang ventilation system

Kung gusto mong kumpletuhin ang opsyonal na layuning ito, buksan ang iyong mapa at suriin ang marker. Isa sa mga ito ang magdadala sa iyo sa fuse sa lugar na kasalukuyan mong kinaroroonan. Pagkatapos kunin ang fuse, buksan ang mapa at makikita mo ang isang minarkahang punto dahil sa hilaga, na kung saan ay ang silid ng engineering. Kakailanganin ng mga manlalaro na harapin ang mga hindi nakikitang kaaway na nakatago sa lugar na ito, kaya maging handa.

Pumasok sa silungan at sundan ang daanan patungo sa silid ng makina. Maaari mong gamitin ang fuse na kinuha mo kanina para maibalik ang kuryente sa sistema ng bentilasyon. Ngayon ay maaari mong ipagpatuloy ang misyon.

Ang pagkumpleto sa opsyonal na layunin na ito ay hindi magbibigay ng anumang espesyal na reward, ngunit gagawing mas madaling tapusin ang mga susunod na gawain.

Hanapin ang pinagmulan ng signal sa S.T.A.L.K.E.R

Bago tumungo sa susunod na layunin, maaaring gusto ng mga manlalaro na isaalang-alang ang pagkuha ng ilang magagandang armas, dahil maaaring maging mahirap ang mga bagay. Tumungo sa minarkahang lugar at makakakita ka ng pasukan ng kuweba malapit sa gilid ng tubig. Kakailanganin ng mga manlalaro na mag-navigate sa kuweba sa pamamagitan ng paglalayag sa kanluran, pababa sa landas, at sa pamamagitan ng iba't ibang mga lugar ng peligro. Makakahanap ka ng sirang tubo na magagamit mo para maabot ang mas matataas na antas ng kuweba.

Pumunta sa may markang lugar at makakakita ka ng malaking conical spire. Maaaring makuha ang launcher sa minarkahang punto sa tabi ng kono na ito. Sa paglabas, kakailanganin din ng mga manlalaro na harapin ang isang hindi nakikitang kaaway. Ang mga manlalaro ay kakailanganing bumalik sa Lodochka at makipag-usap sa kanya. Kapag nakumpleto na, ang gawain ay mamarkahan bilang nakumpleto. Ang susunod na pangunahing paghahanap ay ang "The Wasp's Nest".