In „STALKER 2: Heart of Chernobyl“ gibt es viele wichtige Entscheidungen, die das Spielerlebnis des Spielers stark beeinflussen. Es ist erwähnenswert, dass die Nebenmissionen, die dieser Mission vorausgehen, je nach den Entscheidungen des Spielers in „Wishful Thinking“ variieren.
„Days Gone Again“ ist eine Hauptquest, die beginnt, nachdem der Spieler „Last Blood“ oder „Law & Order“ abgeschlossen hat. Beide Missionen enden damit, dass der Spieler SIRCAA entkommen muss.
Gehen Sie zunächst zum Missionsmarker auf Wild Island. Dort können Spieler Professor Lodochka im Camp Quit finden. Sobald Sie das Gebiet erreichen, wird es jedoch ein neues vorrangiges Ziel geben: einige der Söldner in dem Gebiet zu eliminieren. Spieler müssen sich keine Sorgen machen, dass sich diese Feinde hinter jeder Ecke verstecken, da sie alle durch Questmarkierungen markiert sind.
Es wird empfohlen, besser ausgerüstet zu sein, da die Spieler in dieser Mission mehr als nur diesen Feinden begegnen werden. Töte alle Feinde, um das aktuelle Ziel zu erreichen und einen einzelnen Missionsmarker zu erhalten, der dich nach Lodochka führt. Zu diesem Zeitpunkt erhalten die Spieler ein optionales Ziel: die Aktivierung des Belüftungssystems.
Wenn Sie dieses optionale Ziel erreichen möchten, öffnen Sie Ihre Karte und überprüfen Sie die Markierung. Einer davon führt Sie zur Sicherung in dem Bereich, in dem Sie sich gerade befinden. Nachdem Sie die Sicherung aufgenommen haben, öffnen Sie die Karte und Sie werden einen markierten Punkt im Norden sehen, nämlich den Technikraum. Die Spieler müssen sich mit unsichtbaren Feinden auseinandersetzen, die in diesem Bereich lauern. Seien Sie also vorbereitet.
Betreten Sie den Unterstand und folgen Sie dem Durchgang zum Maschinenraum. Sie können die Sicherung, die Sie zuvor besorgt haben, verwenden, um die Stromversorgung des Lüftungssystems wiederherzustellen. Jetzt können Sie die Mission fortsetzen.
Das Erreichen dieses optionalen Ziels gewährt keine besonderen Belohnungen, erleichtert aber die Erledigung nachfolgender Aufgaben.
Bevor Spieler sich dem nächsten Ziel widmen, sollten sie vielleicht darüber nachdenken, sich ein paar gute Waffen zu besorgen, da die Dinge ziemlich herausfordernd werden können. Gehen Sie zur markierten Stelle und Sie werden einen Höhleneingang in der Nähe des Wasserrandes finden. Die Spieler müssen durch die Höhle navigieren, indem sie nach Westen, den Pfad hinunter und durch verschiedene Gefahrenbereiche segeln. Sie finden ein kaputtes Rohr, mit dem Sie die höheren Ebenen der Höhle erreichen können.
Gehen Sie zum markierten Bereich und Sie werden einen großen konischen Turm finden. Der Werfer ist an der markierten Stelle neben diesem Kegel erhältlich. Auf dem Weg nach draußen müssen sich die Spieler auch mit einem unsichtbaren Feind auseinandersetzen. Die Spieler müssen dann zu Lodochka zurückkehren und mit ihm sprechen. Sobald die Aufgabe erledigt ist, wird sie als erledigt markiert. Die nächste Hauptquest wird „Das Wespennest“ sein.
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