Bahay > Balita > Ang pagbagay sa pelikula ni Horizon ay umuusbong sa mga bagong taas na may katapatan sa laro

Ang pagbagay sa pelikula ni Horizon ay umuusbong sa mga bagong taas na may katapatan sa laro

May-akda:Kristen Update:Feb 22,2025

Kasunod ng matagumpay na pagbagay ng Uncharted at ang Huling sa amin , ang anunsyo ng Sony ng isang Horizon Zero Dawn film ay lubos na inaasahan. Kinumpirma ng PlayStation Studios at Columbia Pictures ang proyekto, na nangangako ng isang cinematic na paglalarawan ng paglalakbay ni Aloy at ang natatanging mundo na puno ng makina. Iminumungkahi ng mga maagang indikasyon na maaaring ito ang unang pangunahing video game box office hit, ibinigay nananatiling tapat ito sa mapagkukunan na materyal.

Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng isang pag -akyat sa matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa buong pelikula at telebisyon. Super Mario Bros.atSonicna nagpapakita ng mga tagumpay sa pamilya, habang ang huli sa amin,arcane, atfalloutay kritikal na na-acclaim na mga adaptasyon sa TV. Kahit na hindi gaanong kritikal na pinuri na mga pelikula tulad ng Uncharted * nakamit ang makabuluhang kita ng box office, na lumampas sa $ 400 milyon.

Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Habang ang "video game curse" ay higit sa lahat ay itinapon, ang mga pagbagay tulad ng borderlands at tulad ng isang dragon: yakuza ay nagpapakita ng mga pitfalls ng naliligaw na malayo sa mapagkukunan na materyal. Ang mga pelikulang ito ay nabigo upang makuha ang kakanyahan ng kani -kanilang mga laro, na humahantong sa hindi magandang kritikal na pagtanggap at pagganap ng box office. Nag -highlight ito ng isang mas malawak na isyu sa mga pagbagay: Netflix's The Witcher , halimbawa, makabuluhang binago ang mapagkukunan ng materyal, na nakahiwalay sa mga tagahanga. Habang ang mga pagbagay ay nangangailangan ng mga pagbabago, ang mga marahas na pagbabago ay panganib na mawala ang mga pangunahing elemento na naging matagumpay sa orihinal.

Ang Horizon film ay hindi ang unang pagtatangka sa pagbagay; Ang isang serye ng Netflix ay dati nang inihayag ngunit sa huli ay nakansela. Ang mga alingawngaw ng isang pre-apocalypse-set na "Horizon 2074" na proyekto ay napatunayan na naghahati sa mga tagahanga, na nagnanais ng isang tapat na pagbagay sa nakakahimok na salaysay ng orihinal na laro at iconic na robotic na nilalang.

Ang paglipat sa isang cinematic release ay madiskarteng. Ang visual na kayamanan ng Horizon ay hinihiling ng isang makabuluhang badyet, na kung saan ang isang pelikulang Hollywood ay mas mahusay na kagamitan upang maibigay. Kung ang pelikula ay nagpapalabas ng tagumpay ng ang huling sa amin , arcane , at fallout , na inuna ang katapatan sa mapagkukunan na materyal, ang Horizon ay ​​may potensyal para sa makabuluhang tagumpay.

Higit pa sa mga kahanga -hangang visual nito, ang Horizon Zero Dawn's salaysay na lakas ay mahalaga. Ang laro ay nakatanggap ng maraming mga parangal para sa kwento nito, na nagpapakita ng paglalakbay ni Aloy, ang kanyang koneksyon sa old-world scientist na si Elisabet Sobeck, at ang nakakahimok na mundo na kanilang tinitirhan. Ang pagsuporta sa mga character tulad ng Erend at Varl, kasama ang nakakainis na sylens, magdagdag ng lalim at intriga.

Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon ay hindi kapani -paniwala na masaksihan sa malaking screen.

Ang pagbuo ng mundo ng laro, na nakapagpapaalaala sa Avatar's Na'vi Tribes, ay nag-aalok ng mayamang potensyal para sa paggalugad ng cinematic. Ang natatanging mga nakatagpo ng labanan, na nagtatampok ng mga nilalang tulad ng mga sawtooth, Tallnecks, at Stormbirds, ay nangangako ng mga nakamamanghang pagkakasunud -sunod ng pagkilos.

Ang mga natatanging kultura ng mundo ni Horizon ay maaaring patunayan bilang nakakahimok bilang mga tribo ng Na'vi ng Avatar.

  • Nakakahimok na kwento ni Horizon, natatanging mundo, at cinematic aesthetic na posisyon ito para sa tagumpay. Ang malawak na salaysay ng ipinagbabawal na kanluran ay karagdagang nagpapabuti sa potensyal ng franchise. Gayunpaman, ang paglihis mula sa mapagkukunan ng materyal ay maaaring humantong sa negatibong pagtanggap ng tagahanga at mga pag -aalsa sa pananalapi. Ang tagumpay ng Sony ay nakasalalay sa pagkilala sa mga lakas ng laro at paglikha ng isang tapat na pagbagay. Ang potensyal para sa isang matagumpay na franchise ng pelikula, kasama ang iba pang mga pagbagay tulad ng Ghost of Tsushima at Helldivers 2 , ay makabuluhan.

Anong pagbagay sa laro ng video ang iyong nasasabik?