Uncharted と The Last of Us の適応の成功に続いて、ソニーのA Horizon Zero Dawn 映画の発表は非常に期待されていました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesはプロジェクトを確認し、AloyのJourneyとゲームのユニークな機械に満ちた世界の映画的な描写を約束しました。初期の兆候は、これがソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入である可能性があることを示唆しています。
近年、映画やテレビ全体でビデオゲームの適応が成功しているのを目撃しました。 Super Mario Bros.andSonic家族に優しい成功を実現しますが、最後の私たち、Arcane、およびFalloutは、絶賛されているテレビの適応です。 Uncharted のような賞賛されていない映画は、4億ドルを超える大幅な興行収入を達成しました。
ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は大部分が払拭されますが、 Borderlands や Dragon:Yakuza のような適応は、ソース素材からあまりにも遠く離れるという落とし穴を示しています。これらの映画は、それぞれのゲームの本質を捉えることができず、批判的なレセプションと興行性のパフォーマンスが低下しました。これは、適応におけるより広範な問題を強調しています。たとえば、Netflixの The Witcher は、ソース資料を大幅に変更し、ファンを疎外しました。適応は変更を必要としますが、劇的な変化は、元の成功をもたらしたコア要素を失うリスクがあります。
映画のリリースへの移行は戦略的です。 Horizon の視覚的な豊かさには、ハリウッド映画が提供するのに適しているかなりの予算が必要です。映画が、ソース素材に忠実さを優先した 最後の 、 arcane 、および Fallout の成功をエミュレートする場合、 Horizon は大きな成功の可能性があります。
その印象的なビジュアルを超えて、 Horizon Zero Dawnの 物語の強さは非常に重要です。このゲームは、アロイの旅、旧世界の科学者エリザベット・ソベックとの彼女のつながり、そして彼らが住んでいる魅力的な世界を紹介し、その物語に対して数々の賞を受賞しました。 ErendやVarlなどのサポートキャラクターと、謎めいたシレンとともに、深さと陰謀を追加します。
アバターの ナヴィ族を連想させるゲームの世界構築は、映画の探検の豊富な可能性を提供します。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーを特徴とするユニークな戦闘の出会いは、視覚的に見事なアクションシーケンスを約束します。
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