บ้าน > ข่าว > PlayStation Studios AXES 9 โครงการท่ามกลางฟันเฟือง

PlayStation Studios AXES 9 โครงการท่ามกลางฟันเฟือง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 19,2025

PlayStation Studios AXES 9 โครงการท่ามกลางฟันเฟือง

กลยุทธ์เกมที่มีความทะเยอทะยานของ Sony เป็นไปตามความผิดพลาดซึ่งนำไปสู่ความผิดหวังของผู้เล่นที่แพร่หลาย การประกาศบริการที่วางแผนไว้สิบสองครั้งในปี 2565 ของ บริษัท ภายในปี 2568 ได้รับผลกระทบอย่างมากโดยมีการยกเลิกโครงการเก้าโครงการเมื่อเร็ว ๆ นี้

จิมไรอันอดีตประธานาธิบดีแห่งความบันเทิงของ Sony Interactive ซึ่งเริ่มวางตำแหน่งการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นการปรับตัวที่จำเป็นต่อภูมิทัศน์การเล่นเกมที่พัฒนาขึ้น อย่างไรก็ตามกลยุทธ์นี้ต้องเผชิญกับฟันเฟืองทันทีจากนักเล่นเกมที่กังวลเกี่ยวกับการละเลยที่อาจเกิดขึ้นจากชื่อผู้เล่นเดี่ยว แม้จะมีการรับรองในทางตรงกันข้าม Sony ได้ยืนยันการยกเลิกบริการเก้าในสิบสองที่คาดการณ์ไว้

ในขณะที่ Helldivers 2 ประสบความสำเร็จโครงการที่มีรายได้สูงหลายโครงการได้ถูกทิ้งไปรวมถึง Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web และ A God of สงคราม ชื่อเรื่องการพัฒนาโดย Bluepoint Games

เกมที่ถูกยกเลิกของ Sony:

  • คองคอร์ด (ไม่ตรงตามความคาดหวัง)
  • God of War (เกม BluePoint)
  • เกมผู้เล่นหลายคนของ Bend Studio
  • The Last of Us: กลุ่ม
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
  • โลหะบิด (Firesprite)
  • เกมแฟนตาซีที่ไม่แจ้งล่วงหน้า (สตูดิโอลอนดอน)
  • คืนทุน (Bungie)
  • โครงการเครือข่ายของเกมเบี่ยงเบน

การยกเลิกส่วนใหญ่เกิดจากการจู่โจมของ Sony ในตลาดเกมเป็นบริการ การวิพากษ์วิจารณ์มีอยู่มากมายโดยมีหลายคนที่แนะนำให้ Sony จัดลำดับความสำคัญกับจุดแข็งที่กำหนดไว้ทำให้โครงการจาก Bend Studio และเกม BluePoint ล่าช้าอย่างไม่มีกำหนด