Дом > Новости > PlayStation Studios Axes 9 Projects среди негативной реакции

PlayStation Studios Axes 9 Projects среди негативной реакции

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

PlayStation Studios Axes 9 Projects среди негативной реакции

Амбициозная стратегия Sony, как стратегию услуги, колеблется, что приводит к широкому разочарованию игроков. Объявление компании в 2022 году о двенадцати запланированных услугах к 2025 году резко оказало неприятные последствия с недавней отменой девяти проектов.

Бывший президент Sony Interactive Entertainment, Джим Райан, первоначально позиционировал этот сдвиг как необходимую адаптацию к развивающемуся игровому ландшафту. Тем не менее, эта стратегия столкнулась с непосредственной реакцией от геймеров, обеспокоенных потенциальным пренебрежением однопользовательских названий. Несмотря на гарантии обратного, Sony теперь подтвердила отмену девяти из двенадцати ожидаемых услуг.

В то время как Helldivers 2 нашли успех, было отменено несколько громких проектов, в том числе Concord , Payback , Последние из нас: фракции , Человек-паук: великая сеть и бог Война Название в разрабатывании Bluepoint Games.

Отмена Sony's Games:

  • Согласованность (не оправдал ожиданий)
  • God of War (Bluepoint Games)
  • Многопользовательская игра Bend Studio
  • Последние из нас: фракции
  • Человек-паук: великая сеть (бессонница)
  • Скрученный металл (Firesprite)
  • без предупреждения Fantasy Game (London Studio)
  • окупаемость (Bungie)
  • Сетевой проект Deaiation Games Games

Отмена в значительной степени связана с набером Sony на рынок игры как на рынке услуг. Критика изобилует, многие предполагают, что Sony приоритетные тенденции по сравнению с его устоявшимися сильными сторонами, оставляя проекты из Bend Studio и Bluepoint Games на неопределенное время.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.