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PlayStation Studios Achsen 9 Projekte inmitten der Gegenreaktion

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 19,2025

PlayStation Studios Achsen 9 Projekte inmitten der Gegenreaktion

Die ehrgeizige Strategie von Sonys ehrgeizigen Spielen als A-Services-Strategie inszeniert, was zu einer weit verbreiteten Enttäuschung des Spielers führt. Die Ankündigung von Twelve geplanten Dienstleistungen von 2022 bis 2025 durch das Unternehmen hat mit einer kürzlichen Absage von neun Projekten dramatisch nach hinten losgegangen.

Der frühere Präsident der Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, positionierte diese Verschiebung zunächst als notwendige Anpassung an die sich entwickelnde Spiellandschaft. Diese Strategie war jedoch mit einer unmittelbaren Gegenreaktion von Spielern konfrontiert, die besorgt über eine potenzielle Vernachlässigung von Einzelspieler-Titeln waren. Trotz des Gegenteils hat Sony nun die Stornierung von neun der zwölf erwarteten Dienstleistungen bestätigt.

Während Helldivers 2 Erfolg fand, wurden mehrere hochkarätige Projekte verschrottet, einschließlich Concord , Payback , Der letzte von uns: Fraktionen , Spider-Man: Das große Web und ein Gott von Krieg* Titel in der Entwicklung von BluePoint Games.

Sony's abgesagtes Spiele:

  • Concord (die Erwartungen nicht erfüllt)
  • Gott des Krieges (BluePoint -Spiele)
  • Bend Studios Multiplayer -Spiel
  • Der letzte von uns: Fraktionen
  • Spider-Man: Das große Web (Insomniac-Spiele)
  • Twisted Metall (Firesprite)
  • Unangekündiges Fantasy -Spiel (London Studio)
  • Rückzahlung (Bungie)
  • Networking -Projekt von Abweichungsspielen

Die Stornierungen stammen weitgehend auf den Ausflug von Sony in den Markt für Spiele wie einen Service. Es gibt viele Kritikpunkte, wobei viele darauf hindeuten, dass Sony Trends gegenüber seinen etablierten Stärken priorisierte und Projekte aus Bend Studio und BluePoint -Spielen auf unbestimmte Zeit verzögert.