บ้าน > ข่าว > สิ่งที่เป็นที่รู้จักเกี่ยวกับแพตช์สำคัญล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3

สิ่งที่เป็นที่รู้จักเกี่ยวกับแพตช์สำคัญล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 21,2025

เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับ Baldur Gate 3 Patch 8 เริ่มขึ้นบนพีซีและคอนโซล การอัปเดตที่สำคัญนี้เป็นแพตช์หลักสุดท้ายสำหรับเกมแนะนำคลาสย่อยสิบสองรายการฟังก์ชั่นการเล่นข้ามในทุกแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่ร้องขอมาก ลองเจาะจงว่าการอัปเดตนี้เปลี่ยนหนึ่งในเกม RPG ที่โด่งดังที่สุดในปีนี้

สารบัญ

  • คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
  • โหมดภาพถ่าย
  • เล่นข้าม
  • การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3

แต่ละชั้นสิบสองของ Baldur Gate 3 ได้รับคลาสย่อยที่ไม่ซ้ำกันแต่ละคาถาใหม่ตัวเลือกการสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพ

Sorcerer: Shadow Magic

คลาสย่อยที่มืดนี้ช่วยให้คุณเรียก Hellhound เพื่อโจมตีและยับยั้งศัตรูสร้างผ้าคลุมหน้าของความมืดที่มองเห็นได้เฉพาะกับคุณและในระดับ 11 เทเลพอร์ตระหว่างเงา

WARLOCK: ใบพัดใบมีด

แทนที่จะพึ่งพาเวทมนตร์มืดโดยธรรมชาติ จากระดับ 1 พวกเขาสามารถลุ่มหลงอาวุธเพิ่มความลุ่มหลงเพิ่มเติมที่ระดับ 3 และ 5 ในที่สุดอนุญาตให้มีการโจมตีสามครั้งต่อเทิร์น (นี่อาจดูเอาชนะได้!)

WARLOCK: ใบพัดใบมีด รูปภาพ: x.com

นักบวช: โดเมนความตาย

นักบวช DEATH DOMAN SPECHIDE ในคาถา Necrotic ที่ข้ามการต่อต้านศัตรู ความสามารถของพวกเขารวมถึงการเลี้ยงดูคนตาย ... หรือทำให้ซากศพระเบิด! เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับตัวละครทางศาสนาโดยไม่ต้องมุ่งเน้นการรักษา

ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด

ตัวช่วยสร้างเพลงใบมีดมีความเก่งในการต่อสู้ระยะประชิด การเปิดใช้งานเพลงใบมีดมอบให้สิบรอบเพื่อสะสมค่าใช้จ่ายผ่านการโจมตีและคาถาใช้สำหรับการรักษาพันธมิตรหรือศัตรูที่สร้างความเสียหาย

Druid: Circle of Stars

Circle of Stars Druids สามารถเปลี่ยนระหว่างกลุ่มดาวได้รับโบนัสที่ปรับให้เข้ากับบทบาทของสนามรบที่หลากหลายช่วยเพิ่มความเก่งกาจอย่างมาก

Barbarian: Path of the Giant

เส้นทางของคนป่าเถื่อนยักษ์เข้าสู่ความโกรธเพิ่มขนาดและการขว้างอาวุธที่มีความเสียหายเพิ่มขึ้นและเอฟเฟกต์องค์ประกอบ (ไฟหรือฟ้าผ่า) อาวุธโยนของพวกเขากลับมาอย่างน่าอัศจรรย์ พวกเขายังได้รับทักษะการขว้างปาที่ดีขึ้นและเพิ่มขีดความสามารถในการบรรทุก

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

นักสู้: นักธนูลึกลับ

นักธนู Mystic ผสมผสานเวทมนตร์และการยิงธนูปลดปล่อยลูกศรที่หลงใหลที่ตาบอดสร้างความเสียหายทางจิตหรือขับไล่คู่ต่อสู้ คลาสย่อยนี้รวบรวมเทคนิคการต่อสู้แบบคลาสสิก Elven

พระ: นายขี้เมา

พระอาจารย์ขี้เมาใช้ประโยชน์จากความแข็งแรงของแอลกอฮอล์ในการทำลายล้างทางกายภาพ การโจมตีของพวกเขาทำให้ศัตรูเสี่ยงต่อการนัดหยุดงานในภายหลัง

Rogue: Swashbuckler

ต้นแบบโจรสลัดที่เป็นแก่นสาร (สมบูรณ์แบบสำหรับแฟน ๆ แอสตาริออน!), swashbucklers เก่งในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดใช้เทคนิคสกปรกเช่นหาดทรายที่ไม่น่าสนใจ

กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ

กวีที่มีเสน่ห์เหล่านี้เป็นดาราร็อคของอาณาจักรที่ถูกลืมศัตรูที่มีเสน่ห์และการสนับสนุนพันธมิตร ความสามารถพิเศษของพวกเขาสามารถบังคับให้ศัตรูหลบหนีเข้าใกล้การแช่แข็งตกหรือวางอาวุธของพวกเขา

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmkeepers สั่งฝูงสัตว์เล็ก ๆ - Bee (Repelling), น้ำผึ้ง (น่าทึ่ง) และ Moth (ทำให้ไม่เห็น)

Paladin: คำสาบานของมงกุฎ

คำสาบานของมงกุฎ Paladins เป็นกฎของกฎหมายและความชอบธรรม พวกเขาได้รับความสามารถที่ทรงพลังในการหนุนพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายให้กับทีมของพวกเขาทำให้พวกเขาเป็นรถถังที่น่ากลัว

โหมดภาพถ่าย

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

ฟีเจอร์ที่คาดว่าจะสูงโหมดภาพถ่ายใหม่มีการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงสำหรับการสร้างภาพหน้าจอที่น่าทึ่ง

เล่นข้าม

ในที่สุดผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มก็อยู่ที่นี่เชื่อมต่อผู้เล่นข้าม PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดแบบปิดมุ่งเน้นไปที่การกลั่นฟังก์ชั่นการเล่นข้ามเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่น

การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

แพตช์ 8 รวมถึงการปรับปรุงมากมาย:

  • ตรวจจับรายการที่ประสบความสำเร็จในระหว่างการตรวจสอบการรับรู้ตอนนี้ทำเครื่องหมายไว้ใน Mini-MAP และบันทึกไว้ในวารสารการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพันธมิตรบางอย่างไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนาใน High Hall
  • รายการ (ม้วนม้วนยา) ในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้ในระหว่างการสนทนา
  • NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรไม่ได้กลายเป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวขึ้นไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นระหว่างการต่อสู้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้ตัวละครติดขัดขึ้นบันไดที่ถูกครอบครองโดยสหาย
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวในการทดลองใช้ฉานป้องกันตัวละครที่ตก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ NPC ที่เป็นกลางจะเริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่ต้องยั่วยุ
  • Keris จะไม่ต่อสู้กับ Mintara อีกต่อไป
  • แก้ไขหน้าจอโหลด 0% เมื่อเข้าร่วมเซสชันผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการดัดแปลง
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
  • แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถบอก Astarion ว่า Gandrel กำลังมองหาเขาแม้ว่า Gandrel ปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
  • Mintara ไม่ติดอยู่กับ Taniel ใน Act 2 อีกต่อไป
  • ตัวละครของคุณจะไม่เชื่อว่า Shadohurt จะตายไปอีกต่อไปถ้าเธอไม่ได้
  • ผู้ค้าที่ค้นพบจะปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2025 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการอัปเดตที่สำคัญเพิ่มเติม