Dom > Aktualności > To, co wiadomo na temat najnowszej dużej łaty Baldur's Gate 3

To, co wiadomo na temat najnowszej dużej łaty Baldur's Gate 3

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 21,2025

28 stycznia wysoce oczekiwany zamknięty test warunków skrajnych dla Baldur's Gate 3 Patch 8 rozpoczął się na PC i konsolach. Ta istotna aktualizacja, ostatnia główna łatka do gry, wprowadza dwanaście nowych podklas, funkcjonalność między graniem na wszystkich platformach i bardzo wymagany tryb fotograficzny. Zagłębiajmy się w sposób, w jaki ta aktualizacja przekształca jeden z najbardziej znanych RPG w tym roku.

Spis treści

  • Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
  • Tryb fotograficzny
  • Cross-play
  • Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas Baldur's Gate 3 otrzymuje unikalną podklasę, z których każda może pochwalić się nowymi zaklęciami, opcjami dialogowymi i efektami wizualnymi.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Ta mroczna podklasa pozwala wzywać piekielność do ataku i powstrzymywania wrogów, stworzenia zasłony ciemności widocznej tylko dla ciebie, a na poziomie 11 teleportacji między cieniami.

Warlock: Pact Blade

Zamiast polegać na nieodłącznej ciemnej magii, paktowni warlocks wykuwają pakt z jednostką Shadowfell. Od poziomu 1 mogą oczarować broń, dodając dodatkowe zaklęcie na poziomach 3 i 5, ostatecznie pozwalając na trzy ataki na turę. (To może wydawać się obezwładnione!)

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

Urzędnicy domeny śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają opory wroga. Ich zdolności obejmują podniesienie zmarłych ... lub sprawienie eksplozji zwłok! Idealny dla graczy, którzy lubią charakter religijny bez uzdrawiania.

Wizard: Blade Song

Blade Song Wizard przoduje w walce w zwarciu. Aktywacja utworów ostrzy dziesięć zakrętów w celu gromadzenia ładunków poprzez ataki i zaklęcia, użyteczne dla leczenia sojuszników lub szkodliwych wrogów.

Druid: Circle of Stars

Kręg Druidów gwiazd może przesuwać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które dostosowują je do różnych ról na polu bitwy, znacznie zwiększając ich wszechstronność.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Ścieżka olbrzymich barbarzyńców wchodzi w gniew, rosnąca i rzucając broń ze zwiększonymi obrażeniami i efektami elementarnymi (pożar lub błyskawica). Ich rzucane broń magicznie wraca do ich dłoni. Zyskują również lepsze umiejętności rzucania i zwiększoną zdolność przenoszenia.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Mistyczni łucznicy łączą magię i łucznictwo, uwalniając zaczarowane strzały, które niewidomi, wyrządzają obrażenia psychiczne lub wyrzucają przeciwników. Ta podklasa uosabia klasyczne techniki walki elfów.

Monk: Pijany mistrz

Pijani mistrz mnisi wykorzystują siłę napędzaną alkoholem do niszczycielskich fizycznych ciosów. Ich ataki narażają wrogów na kolejne strajki.

Rogue: Swashbuckler

Kwintesencyjny piracki archetyp (idealny dla fanów Astarion!), Swashbucklers wyróżniają się w zwarciu, stosując brudne sztuczki, takie jak oślepianie piasku, rozbrajające pchnięcia i demoralizujące drwiny.

Bard: College of Glamour

Ci efektowni bardowie są gwiazdami rocka zapomnianych królestw, uroczymi wrogami i wspierającymi sojuszników. Ich charyzma może zmusić wrogów do ucieczki, zbliżania się, zamrażania, upadku lub upuszczania broni.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmeepers dowodzą rojami maleńkich stworzeń - bee (odpychających), miodu (oszałamiającego) i ćmy (oślepiającego) - przełączania roju dopiero po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Przysięga Paladynów Korony są Paragonami Prawa i Sprawiedliwości. Zdobywają potężne zdolności do wzmocnienia sojuszników, zwrócenia uwagi wroga i pochłaniania obrażeń dla ich zespołu, czyniąc je potężnymi czołgami.

Tryb fotograficzny

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Bardzo oczekiwana funkcja, nowy tryb fotograficzny oferuje obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego do tworzenia oszałamiających zrzutów ekranu.

Cross-play

Wreszcie jest tutaj wieloosobowa dla wieloosobowa, łącząc graczy w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych skupił się mocno na udoskonaleniu funkcjonalności krzyżowej dla płynnego doświadczenia.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 zawiera wiele ulepszeń:

  • Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznacza je teraz na mini-mapie i rejestruje je w czasopiśmie Battle.
  • Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
  • Przedmioty (zwojów, mikstury) w odblokowanych pojemnikach można teraz używać podczas rozmów.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problem z ruchomymi platformami w próbie Shan, zapobiegając upadkom postaci.
  • Poprawiło usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez prowokacji.
  • Keris nie będzie już niepotrzebnie walczyć z Mintara.
  • Rozstrzygnięte 0% zamrażanie ekranu załadunku podczas łączenia zmodyfikowanych sesji wieloosobowych.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
  • Mintara już nie utknęła, obserwując Taniel w Akcie 2.
  • Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydane w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios skoncentruje się na poprawkach błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.