บ้าน > ข่าว > Indus บรรลุเป้าหมายด้วยการดาวน์โหลด 5 ล้านครั้งและการทดสอบมะนิลาที่ประสบความสำเร็จ

Indus บรรลุเป้าหมายด้วยการดาวน์โหลด 5 ล้านครั้งและการทดสอบมะนิลาที่ประสบความสำเร็จ

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Dec 18,2024

Indus เกมยิงแนวแบทเทิลรอยัลสัญชาติอินเดีย มียอดดาวน์โหลดบน Android ทะลุห้าล้านครั้ง และดาวน์โหลดบน iOS กว่า 100,000 ครั้งภายในสองเดือนนับจากเปิดตัว สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการทดสอบการเล่นระดับนานาชาติที่ประสบความสำเร็จในกรุงมะนิลาและการได้รับรางวัล Google Play Award สำหรับ "เกมที่ผลิตในอินเดียที่ดีที่สุดปี 2024""

ความสำเร็จที่สำคัญนี้ช่วยกระตุ้นความทะเยอทะยานของ SuperGaming ในการสร้าง Indus ให้กลายเป็นเกมอีสปอร์ตชั้นนำของอินเดีย โดยแข่งขันกับคู่แข่งอย่าง FAU-G: Domination การทดสอบการเล่นของ Manila YGG Play Summit ให้การตอบรับอันมีค่าจากผู้เล่น Esports นานาชาติ

Clutch India Movement ของ SuperGaming ตอกย้ำความทะเยอทะยานนี้ต่อไป โครงการริเริ่มด้าน eSports นี้ซึ่งมีการแข่งขัน Indus International Tournament (ตุลาคม 2567 - กุมภาพันธ์ 2568) มีเงินรางวัลรวม ₹2.5 สิบล้าน (ประมาณ 31,000 ดอลลาร์)

-

ytการเติบโตที่น่าประทับใจ ศักยภาพในอนาคต

แม้ว่าการดาวน์โหลดห้าล้านครั้งจะลดลงเล็กน้อย จากการลงทะเบียนล่วงหน้าสิบล้านครั้งแรก (ซึ่งเป็นเรื่องปกติ) ตัวเลขดังกล่าวยังคงเป็นที่น่าพอใจอย่างมาก จำนวนการดาวน์โหลด iOS ที่ต่ำกว่าบ่งชี้ถึงความจำเป็นในการเจาะกลุ่มตลาดนั้นเพิ่มเติม

อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ SuperGaming รวมถึงการทดสอบการเล่นระดับนานาชาติและการแข่งขัน eSports แสดงให้เห็นถึงแผนการอันทะเยอทะยานสำหรับการเติบโตของ Indus short

สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาประสบการณ์แข่งขันผู้เล่นหลายคน ลองดูรายชื่อเกมผู้เล่นหลายคน 25 อันดับแรกของเราสำหรับ Android และ iOS