Дом > Новости > Indus достиг важной вехи: 5 миллионов загрузок и успешное тестирование в Маниле

Indus достиг важной вехи: 5 миллионов загрузок и успешное тестирование в Маниле

Автор:Kristen Обновлять:Dec 18,2024

Indus, индийский шутер в жанре королевской битвы, за два месяца после выпуска превысил пять миллионов загрузок на Android и 100 000 загрузок на iOS. Это стало результатом успешного международного игрового тестирования в Маниле и получения награды Google Play Award в номинации «Лучшая игра, сделанная в Индии 2024 года».

Это значительное достижение подкрепляет амбиции SuperGaming сделать Indus ведущей индийской киберспортивной игрой, конкурирующей с такими конкурентами, как FAU-G: Domination. Игровой тест YGG Play Summit в Маниле предоставил ценные отзывы от международных киберспортсменов.

Движение Clutch India от SuperGaming еще больше подчеркивает эти амбиции. Эта киберспортивная инициатива, включающая Международный турнир Indus (октябрь 2024 г. – февраль 2025 г.), может похвастаться призовым фондом в размере 2,5 крор вон (около 31 000 долларов США).

yt

Впечатляющий рост, будущий потенциал

Хотя пять миллионов загрузок немного меньше short первоначальных десяти миллионов предварительных регистраций (обычное явление), цифры по-прежнему весьма обнадеживают. Меньшее количество загрузок iOS предполагает необходимость дальнейшего проникновения в этот сегмент рынка.

Несмотря на это, быстрое развитие SuperGaming, включая международные игровые тесты и киберспортивные турниры, демонстрирует амбициозные планы по развитию Indus.

Для игроков, которым нужны соревновательные многопользовательские игры, ознакомьтесь с нашим списком 25 лучших многопользовательских игр для Android и iOS.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.