Дом > Новости > Выручка Zenless Zone Zero выросла благодаря Хошими Мияби

Выручка Zenless Zone Zero выросла благодаря Хошими Мияби

Автор:Kristen Обновлять:Jan 10,2025

Мобильный хит HoYoverse Zenless Zone Zero продолжает впечатлять свои позиции на рынке. Недавнее обновление 1.4 под названием «И пришел звездопад» привело к тому, что ежедневные расходы мобильных игроков на игру составили рекордные 8,6 миллиона долларов, что превзошло даже ее доход в день запуска в июле 2024 года.

Данные AppMagic показывают, что общий доход Zenless Zone Zero от мобильных устройств уже превысил 265 миллионов долларов. Успех обновления 1.4 объясняется появлением новых персонажей, Хошими Мияби и Асаба Харумаса (последний предлагался бесплатно всем игрокам), а также улучшенной игровой механикой, новыми локациями и игровыми режимами. Баннер Хошими Мияби оказал особенное влияние на этот рекордный доход.

Image: appmagic.com

Примечательно, что обновление 1.4 позволило сохранить вовлеченность игроков, выходящую далеко за рамки типичных тенденций. Хотя расходы игроков обычно значительно снижаются через неделю после обновления, Zenless Zone Zero поддерживала ежедневный доход выше 1 миллиона долларов в течение более 11 дней подряд, а через две недели даже превысила 500 000 долларов.

Несмотря на значительное достижение, доход Zenless Zone Zero по-прежнему отстает от флагманских игр HoYoverse, Genshin Impact и Honkai: Star Rail.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.