Дом > Новости > Xbox Game Pass принесла 5 миллиардов долларов за год

Xbox Game Pass принесла 5 миллиардов долларов за год

Автор:Kristen Обновлять:Dec 27,2025

Xbox Game Pass установил рекорд по выручке для Microsoft, впервые заработав почти 5 миллиардов долларов в год.

Новая веха для подписочного сервиса Xbox

Это достижение было раскрыто в финансовом отчете Microsoft за четвертый квартал и весь год, охватывающем период до 30 июня 2025 года. Во время звонка с отчетностью генеральный директор Сатья Наделла подтвердил этот рубеж по выручке, не раскрывая точные цифры по Game Pass.

Рост числа подписчиков на фоне изменения цен

Хотя Наделла не поделился текущим количеством подписчиков, Game Pass официально достиг 34 миллионов пользователей в феврале 2024 года. Недавние неподтвержденные данные позволяют предположить, что число участников могло вырасти до 35 миллионов.

Резкий рост выручки сервиса последовал после корректировки цен в июле 2023 года и мощной линейки релизов собственных игр в четвертом финансовом квартале. К заметным дополнениям относились улучшенные издания любимых франшиз, такие как The Elder Scrolls: Oblivion Remastered, Doom: The Dark Ages и новая игра Indiana Jones and the Great Circle.

Неоднозначные результаты в разных подразделениях Xbox

Microsoft сообщила об общем росте игровой выручки на 10% и увеличении доходов от контента/услуг на 13%, что во многом связано с ростом Game Pass. Однако продажи оборудования снизились на 22% в годовом исчислении.

Позитивные финансовые результаты контрастируют с недавним сокращением персонала в Xbox и отменой проектов, затронувших такие студии, как Rare (Everwild) и The Initiative (Perfect Dark).

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.