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Xbox 게임 패스, 연간 50억 달러 벌어들이다

작가:Kristen 업데이트:Dec 27,2025

Xbox 게임 패스가 수익 기록을 깨며 마이크로소프트에 연간 거의 50억 달러를 처음으로 창출했습니다.

Xbox 구독 서비스의 새로운 이정표

이 성과는 2025년 6월 30일로 종료되는 분기를 포함한 마이크로소프트의 4분기 및 연간 실적 보고서에서 밝혀졌습니다. 실적 발표 통화에서 사티아 나 델라 CEO는 정확한 게임 패스 수치는 공개하지 않은 채 이 수익 이정표를 확인했습니다.

가격 변동 속 가입자 증가

나 델라가 현재 가입자 수를 공유하지는 않았지만, 게임 패스는 공식적으로 2024년 2월에 3,400만 명의 사용자에 도달했습니다. 최근의 검증되지 않은 데이터에 따르면 회원 수가 3,500만 명까지 증가했을 수 있습니다.

이 서비스의 수익 급증은 2023년 7월의 가격 조정과 회계 4분기 동안의 강력한 퍼스트파티 타이틀 출시 후에 이루어졌습니다. 주목할만한 추가 타이틀로는 The Elder Scrolls: Oblivion Remastered, Doom: The Dark Ages, 그리고 새로운 Indiana Jones and the Great Circle과 같은 사랑받는 프랜차이즈의 강화된 에디션들이 있었습니다.

Xbox 부문별 복합적 성과

마이크로소프트는 전반적인 게임 수익이 10% 증가했고 콘텐츠/서비스 수익이 13% 상승했다고 보고했으며, 이는 대부분 게임 패스 성장에 기인합니다. 그러나 하드웨어 판매는 전년 대비 22% 감소했습니다.

이 긍정적인 재무 실적은 최근의 Xbox 인력 감축 및 레어 스튜디오의 Everwild과 더 인이셔티브의 Perfect Dark와 같은 스튜디오에 영향을 미친 프로젝트 취소와 대비됩니다.