Дом > Новости > Xbox Game Pass Records Рост после Индианы Джонс, Call of Duty, но продажа оборудования.

Xbox Game Pass Records Рост после Индианы Джонс, Call of Duty, но продажа оборудования.

Автор:Kristen Обновлять:Feb 28,2025

Вызов доходов Microsoft в Q2 показал, что Индиана Джонс и Dial of Destiny (Примечание: первоначальное название было неправильно указано на входе) привлекла 4 миллиона игроков. Этот положительный результат выделяется в не примечательном отчете об игровом подразделении. Название MachineGames получило широкую критическую похвалу, многочисленные награды, и теперь он может похвастаться существенной базой игроков. В то время как точные цифры продаж остаются неуловимыми из -за его включения в Xbox Game Pass, 4 миллиона игроков представляют значительные достижения, особенно с учетом первоначальной неопределенности, связанной с современной игрой AAA Indiana Jones.

Наш собственный обзор высоко оценил игру как «неотразимую и захватывающую глобальную охоту за сокровищами», еще больше подчеркивая свою игру года и лучшие номинации на игре Xbox. \ [Ссылка на полный обзор ]

Играть Дополнительные новости Xbox включают в себя 30% увеличение подписки на ПК Game Pass в прошлом квартале, установив новый квартальный рекорд доходов. В облачных играх было 140 миллионов часов потокового игрового процесса. Эти факторы способствовали росту контента и услуг на 2%.

Однако проблемы остаются. Несмотря на превышение ожиданий, общий доход от игр снизился на 7%, а доход от аппаратного обеспечения Xbox упал на 29%.

Таким образом, Microsoft должна улучшить свою консольную и оборудованную производительность. Тем не менее, его постоянные инвестиции в Game Pass демонстрируют положительную прибыль. Сильный рост PASS Pass, вероятно, связан с несколькими громкими выпусками в прошлом квартале, включая Индиана Джонс и Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops Cold War (при условии, что Black Ops 6 относится к холодной войне), и Microsoft Flight Simulator , все это доступно в первый день игры для Ultimate Pubscrers.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.