Maison > Nouvelles > Xbox Game Pass enregistre la croissance après Indiana Jones, Call of Duty, mais les ventes de matériel baissent
L'appel de gains de Microsoft a révélé que Indiana Jones et le cadran du destin (Remarque: le titre d'origine a été incorrectement indiqué dans l'entrée) a attiré 4 millions de joueurs. Ce résultat positif se démarque dans un rapport de division de jeu par ailleurs banal. Le titre de MachineGames a reçu des éloges critiques, de nombreux prix, et possède désormais une base de joueurs substantielle. Bien que les chiffres de vente précis restent insaisissables en raison de son inclusion dans Xbox Game Pass, 4 millions de joueurs représentent une réalisation significative, en particulier compte tenu de l'incertitude initiale entourant un jeu moderne, AAA Indiana Jones.
Notre propre revue a salué le jeu comme une "chasse au trésor mondiale irrésistible et immersive", mettant en évidence son jeu de l'année et les meilleures nominations de jeu Xbox. \ [Lien vers une revue complète ]
Plus de nouvelles Xbox comprend une augmentation de 30% des abonnements à Game Pass PC au dernier trimestre, établissant un nouveau record de revenus trimestriel. Le jeu en nuage a connu 140 millions d'heures de gameplay en streaming. Ces facteurs ont contribué à une croissance de 2% des revenus de contenu et de services Xbox.
Cependant, des défis demeurent. Malgré les attentes dépassant, les revenus globaux des jeux ont diminué de 7% et les revenus matériels Xbox ont chuté de 29%.
En résumé, Microsoft doit améliorer ses performances de console et de matériel. Néanmoins, son investissement continu dans Game Pass démontre des rendements positifs. La forte croissance du PC GAY PASS est probablement due à plusieurs sorties de haut niveau au dernier trimestre, y compris Indiana Jones et le Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops Cold War (en supposant que Black Ops 6 se réfère à la guerre froide), et Microsoft Flight Simulator , tous disponibles le jour du jeu du jeu pour les abonnés Ultimate.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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