Дом > Новости > Xbox извиняется, разработчики Enotria вносят изменения (дата выхода будет объявлена ​​позже)

Xbox извиняется, разработчики Enotria вносят изменения (дата выхода будет объявлена ​​позже)

Автор:Kristen Обновлять:Dec 10,2024

Xbox извиняется, разработчики Enotria вносят изменения (дата выхода будет объявлена ​​позже)

Извинения Microsoft перед Jyamma Games, разработчиком Enotria: The Last Song, изменили мнение об отложенном выпуске игры для Xbox. После сообщений о том, что Microsoft игнорировала заявку на игру в течение более двух месяцев, что повлекло за собой объявление об отсрочке на неопределенный срок, Microsoft, как сообщается, принесла официальные извинения.

Выпуск Xbox остается неопределенным, несмотря на извинения Microsoft

Jyamma Games выразила благодарность Филу Спенсеру и команде Xbox за оперативное реагирование и помощь в разрешении ситуации. Разработчик также выразил признательность за горячую поддержку со стороны сообщества игроков. Хотя сейчас ведется сотрудничество по ускорению выпуска Xbox, конкретная дата запуска остается неподтвержденной.

Первоначальное разочарование Jyamma Games, высказанное генеральным директором Джеки Греко в Discord, подчеркнуло значительные финансовые вложения в порт для Xbox и предполагаемое отсутствие внимания со стороны Microsoft. Однако последующее обновление Greco в Discord подтвердило извинения Microsoft и готовность решить проблемы.

Этот инцидент не единичный; Funcom недавно сообщила о проблемах с оптимизацией при переносе Dune: Awakening на Xbox Series S. В то время как версии Enotria: The Last Song для PS5 и ПК все еще готовятся к выпуску 19 сентября, Xbox дата запуска остается неопределенной. Ожидаются дальнейшие обновления по мере развития сотрудничества между Jyamma Games и Microsoft.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.